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一時的に挙動や表示がおかしくなっているだけのものはbold(){仕様ではなくバグ、不具合です}[[バグ情報]。あくまで宴とシステム的変更があったものが対象です。 グラフィックや名称変更の詳細は小ネタにも記載があります。 基本システム ・主人公キャラクター選択で難易度も変化するようになりました。選べる主人公は引き続き美鈴(E),霊夢(N),白蓮(H),紫(L) ・主人キャラクターを式神にコンバートすることが可能になりました。逆に一部式神が主人としても使用可能に。ただしコンバートには特定の依頼をクリアする必要がある模様 ・式神コンバートネタバレ『終末の時計塔のいずれか一つをクリアすることで式神「さとり」が仲間になる。さとりが仲間になった状態で神社の掲示板を調べると狭間の空間(1層)が解放される。このエリアをクリアすることで式神コンバートが可能になる。なお、さとりの主人化は狭間の境界(2層)、永琳と天子は狭間の境界(3層)攻略が条件』 戦闘 ・戦闘UIが変更。武器技が一括りに表示されるようになり、登録数も6つに増えた。 ・スペルカードシステムが追加。道中で拾えるスペルカードを手に入れることで戦闘中に使用可能になります。スペルカードは使用回数が決まっており、霊夢はフィールドスキルと敵からのドロップ、全員共通で魔法陣を踏むことでスペカの枚数を回復できます。 ・戦闘中に諦めることができる。(スタートを押す。説明書ではセレクトになってる。) ・ファルコンスラッシュ等の武器スキルは誰かが覚えると全員が使用可能になり、それぞれに0~3までの熟練度が追加された。(威力上昇、コンディション成功率、速度上昇など。当然剣スキル使用には剣の装備が必要となる) ・ ・新しい武器スキルを追加 ・攻撃対象選択画面でRキーを押すことで図鑑の情報を参考、弱点やドロップアイテムも確認できるようになった。 ・攻撃、スキルで対象変更時、□キーを押すことで対象を敵、味方に変更することができる。(説明書未記載) BGM ・東方アレンジBGMの追加はない ・何とはちくまRPG作品2作目「AirRPG(通称えあG」のBGMアレンジオンリーとなっており、懐かしのアレンジ曲が数曲追加されている ・新ダンジョンと新ボスの一部で追加となる マップ ・魔界の様な両端が繋がったマップのミニマップを見れない。また、樹海等一部のマップでもマップを参照できない。(バグ?) ・新ダンジョンの追加。 ・新しいアイテムの追加(新ダンジョンにて確認) ・稼ぎ用のマップの敵編成が変更。同じ層の敵だけでなく、時計塔内部のエネミーも出現。(ウィツィロポチトリ、スタープラチナ等はそのまま) ・三途の川などの難易度高いものが間単なギミックになっている。 式神 ・最大6個のスキルを覚えるようになった。 ・一定回数以上倒すことで確実に起き上がるようになった。注:起き上がる条件(最後に倒した1匹)を満たして1回とカウント ・なりやすさが一段階ひきあげられている。詳細は式神FAQ ・特典式神、錦小瑠璃が削除されている、以下坊主ちゃんは続投。 ・モンスターのグラフィックが、一部変更されており、その該当キャラが変更に。(全年齢に対応) ・スキルの威力が変更になっているものがある。 ・モンスターのグラフィックが、敵のものに変更に。 ・式神コンバートで新式神が追加。それに伴い新スキル多数。 モンスター ・グラフィックが、一部変更。(全年齢に対応) ・全年齢対応に伴いアイテムの名前も一部変更された ・東方クエストに登場したボスモンスター等の追加 ・フィールドのシンボルに赤(セミボス)、青(エリアボス)が追加 ・ボスおよび雑魚敵の基礎ステータスが変更。 ・ボスの行動アルゴリズムが変更(幽香に沈黙付与を行っても物理攻撃主体に切り替えることがなくなった、他ボスも変更の可能性有り) ・雑魚のシンボルの挙動が変更(動かないと再エンカ出来ない、また再エンカまでの時間も長くなった) 図鑑 ・毒ダメージなど特定の状態異常で倒すと登録されない。(もちろん、ボスなどの1回のみのものでも発生する。)(倒した判定がないので、式神化、アイテムもドロップしない。) UI ・ミニマップが削除され、代わりにRキーで現在のフロア全体のマップが見れるように、Lキーでフロアあわせれば、宝とスペルカードと仲間がどの場所か表示されます。(表示に条件有り) ・装備のマイセット登録が実装。(装備でセレクト) ・時計塔内部などのマップを開いての脱出ができないマップでもLキーで入り口までは戻れるようになった。 ・Rキー+Lキーでセーブできます。 ・タイトルに戻る、ロードする、ソフトリセットはなし。 トロフィー ・VITA、PS4対応のトロフィー ・特定条件を満たすと取得できます。 サポート先 ・「メディアスケープ株式会社」に変更に。 comment マインドフレイヤーがメンタルフレイヤーに 著作権関連かな? -- 名無しさん (2017-07-01 11 15 07) ヤクシーが服を着るようになったな・・・ -- 名無しさん (2017-07-01 19 53 30) どうでもいいけど、1章で敵が復活するようになってる -- 名無しさん (2017-07-01 22 47 10) くちなわの女王やヤクシーは服着たのにアカンカウは着て無い、修正来るカナ? -- 名無しさん (2017-07-02 10 44 16) 主人の式神コンバートっはやっぱ -- 名無しさん (2017-07-03 00 41 20) 主人公は対応してないんだな -- 名無しさん (2017-07-03 00 42 30) 追加BGMは過去はちくまRPGでのアレンジ曲が多い感じかな?えあGとToKのアレンジ曲は確認したけど -- 名無しさん (2017-07-03 05 15 21) 確定式神化は確か宴時代の仕様だから厳密にはWでの新仕様ではないな。とりあえず式神FAQは優先してまとめておく - 2017-07-03 14 19 26 モンスター式神が敵グラそのままになってる?容量節約かな? - 2017-07-04 15 28 16 毒で倒すと倒す判定しないって細かいところでHardモードなの改善してもらえませんかねぇ? - 2017-07-10 00 35 07 ファンから見れば全年齢修正に違和感…これお子様やるの? - 2017-07-26 02 19 04 興味持った中高生はやりそうだが、お子様やらないだろ。難易度もお子様厳禁難易度だし - 2017-07-26 21 28 03 一応スタッフロールとそこで流れるED曲もPCから追加だよね?歌ってる人は分かったけど曲名はどんだけ調べても分からんかった、てかスタッフロール一回しか観れないってのもなんか歌ってる人可哀想だな - (2017-08-21 04 15 36) レスしたい書き込みの横のボタンにチェックを入れて書きこむと、それに対するツリーで書き込めます。 コメントフォームの左にチェックを入れて書きこめば新しいツリーが作成されます。
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名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 プ 40 雷△光闇★ 壊れた財宝(1%) 混沌平原1 A 幻想郷で最も名前の短いモンスター。それまでのアーキテクチャを一新する期待の新型として登場したが、大した性能アップはなく、爆熱だったので不評だった。 ウッドゴーレム 170 火×光闇★雷突●斬○ モーニングスター(6%) 壊れた財宝(1%) 大蝦蟇の池 木製のゴーレム。木製というか、木そのもの。 ストーンサーバント 105 地×光闇★雷突●斬○ つけもの石(2%) 地底 石のゴーレム。正式のゴーレムではなく、召使(servent)と呼ばれている簡易ゴーレムである。 バサラトサーバント 440 地×光闇★雷突●斬○ つけもの石(25%) 地底 赤シンボル 赤シンボルモンスター 硬い玄武岩で作られたサーバント。 デスクスター 88 雷△光闇★ 壊れた財宝(1%) 迷いの竹林 廃棄されたHDDに意思が宿り妖怪と化した付喪神。周囲を巻き込んでクラッシュしようとしてくる。「HDDクラッシュ」は非常に危険なスキル。 クイックシルバー 109 光闇★殴☆突◎斬● 極光のアミュレット(6%) 壊れた財宝(1%) 1層 魔界2(洞窟) クイックシルバーとは水銀のことだが、女性ポルターガイストの事を指す。つまりはプリズムリバー三姉妹の仲間である。 鉱山の村 178 地△光闇★突●斬○ フレイル(4%) 鉄鉱石(2%) 樹海 A 廃棄すると鉱石が取れるアクションカード。 小傘 1000 光△ ?(1層 混沌平原3) イベント 幻想郷を崩壊させるという、非常に危険な異変であったためとても困惑する小傘であったが、これはこれで人を驚かせる希少な機会だと思い混乱に乗じて人を驚かそうと、人間の里付近をうろついて 鏡の村 1000 斬突殴△光闇★ 樹海 エリアボス魔法反射 樹海のエリアボス 笑うタイヤ 160 地△光闇★突●斬○ イミテートスレイヤー(6%) 壊れた財宝(1%) 2層 魔界1 B 国道脇で見かける錆びた看板といえばこいつである。子供の頃のトラウマという方も多いとか。 怒るタイヤ 640 地△光闇★突●斬○ イミテートスレイヤー(25%) 壊れた財宝(50%) 2層 魔界1 赤シンボル 赤シンボルモンスター 錆付いたタイヤが放置に怒りを露わにした姿。 ドタン 158 雷△光闇★ 銀鉱石(1%) 無縁塚 進化したプと同系のモンスター。オーバクロック性能が高い。 陸戦型ターミネイター 2800 雷△光闇★火水地○ 無縁塚 エリアボス 無縁塚のエリアボス 冥界の井戸 286 地△光闇★突●斬○ 境界のお守り(6%) 壊れた財宝(1%) 冥界 六道珍皇寺に存在する冥界へつながっていると云われる井戸。 ガーゴイル 256 水△光闇★突◎殴●斬○ テフラの魔剣(6%) 壊れた財宝(1%) 無縁塚 西洋における鬼瓦のようなもの。雨どいだが、怪物の姿で作られる。RPGのガーゴイルは石像が魔力で意思を持った怪物として登場する。石像なだけに物理攻撃が通じにくく厄介な敵である。 キャビア 260 雷△光闇★ アナルメント(4%) 鋼鉄(1%) 灼熱地獄 S これまたHDD型の付喪神なので恐怖のHDDクラッシュを得意とする。熱を溜め込み放出する技も会得しており、火属性のモンスター扱いでもある。 マニュスクリプト 300 火斬△光闇★雷●水突○ メフィストのアミュレット(2%) 壊れた財宝(1%) 3層 魔界1 C 写本(manuscript)。太古の魔導書の写本が妖怪化した。原本ほどではないが、高い魔力を持つ。 タワーオブアイス 460 火×殴△水光闇★突○ マカブイン(2%) 水銀のしずく(1%) 霧の湖 氷の塔。ただの障害物のような存在。一緒に登場するモンスター次第で脅威度は大きく変わる。 マングスタ 445 水△光闇★雷突●殴○ ニューロパチー(25%) 鋼鉄(1%) 無名の丘 攻撃ヘリコプター。地上攻撃用に多数の武装を施されている。墜落した機体を怨念が動かしており、残された武装で攻撃してくる。 マングスタ改 1850 水△光闇★雷突●殴○ 鋼鉄(25%) 無名の丘 赤シンボル 赤シンボルモンスター 攻撃ヘリコプターの武装を強化したタイプ。 三途の積み石 370 地×光闇★雷突●斬○ トパーズガーダー(4%) 壊れた財宝(1%) 三途の川 賽の河原で積み上げられた石の塔。ほとんどは鬼に壊されてしまうがごく少数が完成にこぎつくことができる。 プロトタイプ 540 水△光闇★火雷突○ 再生の指輪(4%) パールガーダー(2%) 終末の時計塔 第参の塔 機械竜のプロトタイプ。試作機なので、武装もテスト用のものしか装備していない。 PKW TYPE.IV 1100 水△光闇★雷突●殴○ プラチナ鉱石(4%) 混沌の魔城(下層) Panzerkampfwagen IV 日本語名は「4号戦車」 ドイツ軍の主力となった戦車。性能的には後に登場したハンター、ティーガーには劣るが数の上では終戦まで主力だった。 PKW TYPE.IV J 3000 水△光闇★雷突●殴○ プラチナ鉱石(25%) 混沌の魔城(下層) 赤シンボル 赤シンボルモンスター 4号戦車J型。長砲身で主砲の威力もパワーアップ! C400 720 雷△光闇★ 大辞典(5%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(中層) 最新鋭のSSD。光速のHDD。寿命が長いとされるSSDだが、クラッシュしてしまった個体が怨念の力で動いている。 ゴールドゴイル 750 水△光闇★突◎殴●斬○ マナナーンの杖(4%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(上層) 金色に輝くガーゴイル。 機械竜 2300 水△光闇★火雷突○ ソウルレイザー(4%) 鉄鉱石(6%) 混沌の魔城(頂) C 戦闘用に作られたドラゴンに似た姿のメカ。誰が製造したのか、多数の武装を施されている。中でもエヴォリューションブレスは超強力なビーム兵器である。 ゲードライ 2200 光闇★雷● ハイガーターベルト(4%) 鉄鉱石(8%) 混沌の魔城(頂) D 多数の遠隔操作兵器を搭載しており、攻撃能力は非常に高い。「ゲシュペンストラケーテ」とは亡霊ミサイルの意味である。 クリーナー 1000 火×光闇★ 壊れた財宝(1%) 4層 魔界1 自爆で強制リフォームしてくれるぞ! AD1 2100 水△光闇★雷突●殴○ 雷嵐の鎧(6%) アダマンタイトの欠片(4%) 鉱山1 重武装の艦上攻撃機(兼爆撃機) 急降下爆撃も雷撃もこなす汎用攻撃機。ジェット機へと時代が移った後も爆弾搭載量の多さから、レシプロ機にも関わらず長らく第一線に残った。 銀山の町 2678 地△光闇★突●斬○ クォ・ヴァディス(6%) 銀鉱石(8%) 鉱山1 鉱山の村が進化した姿。 A2D 5800 水△光闇★雷突●殴○ アダマンタイトの欠片(20%) 鉱山1 赤シンボル 赤シンボルモンスター AD1の改良型。 ゴーレム 29999 地△光闇★斬突殴○ 式神チケット(100%) 鉱山1 エリアボス 鉱山のエリアボス ミニゴーレム 2999 地△光闇★斬突殴○ 鉱山1 エリアボス 鉱山のエリアボス エント 2600 火×光闇★雷突●斬○ ネイチャーガーダー(6%) 壊れた財宝(1%) 鉱山2 木の姿をした生物。植物でもないし、本当はゴーレムの類でもない。れっきとしたヒューマノイドなのだ。 レッドゴイル 2400 水△光闇★突◎殴●斬○ ネイチャーガーダー(4%) 要石(4%) 鉱山3 真紅のカラーリングのガーゴイル。 金山の都市 3778 地△光闇★突●斬○ 金塊(8%) オリハルコンの欠片(4%) 鉱山4 銀山の町が進化した姿。 タワーオブヘル 2700 水×殴△火光闇★突○ 水晶の髑髏(4%) 4層終末の時計塔 第参の塔 地獄の塔。地獄の炎は燃え尽きることが無い。 アイアンゴーレム 5100 地△光闇★突◎斬●殴○ ユグドダシルメイス(6%) 賢者の欠片(6%) 4層終末の時計塔 第壱の塔 鉄製のゴーレム。全身が鉄塊なだけに、ほとんどの物理攻撃は通じない。作るには非常に高度な魔法が必要だが、その戦闘力は高い。 ウルトラスター 3800 雷△光闇★ 金塊(4%) 黒き神域 デスクスターの次世代品なので性能もアップしている。 マリサヘドロン 7300 火水地雷光闇魔★斬突殴○ ニトクリス(8%) ヒヒイロカネ(10%) 黒き神域(深部) E 鉱物に生命が宿ったモンスター。その顔は魔理沙に見えなくも無い。耐性はゆっくり並で、魔法攻撃はまるで通じないし、物理攻撃にも耐性は高い。 ターミネイター 24000 雷△光闇★火水地○ スーパーアジアン(25%) 黒き神域(最深部) C 青くて丸っこい球体型の戦闘メカ。ターミネイターとはterminate(終焉)する者の意味である。SCSI機器に取り付ける終端抵抗(ターミネータ)なども同意味。 ラマック 8500 雷△光闇★ 勲章(4%) 壊れた財宝(25%) 地下世界 旧式のHDD型モンスター。旧式だが、恐るべき怨念で動いている。 量産型ターミネイター 10 火水地雷光闇魔★斬突殴☆ プロトタイプターミネーター3戦目以降 疑似メタル 性能は高くないが大量に生産されたターミネーター。 タワーオブバベル 10000 地×殴△雷光闇★突○ 魔界の宝玉(1%) 雷の欠片(4%) 地下世界B3 雷の塔。天罰で受けた落雷の力で動いている。 アリスヘドロン 9999 火水地雷光闇魔★斬突殴○ 究極至高のZUN帽(4%) 魔界の宝玉(8%) 地下世界B4 マリサヘドロンの亜種。その顔はアリスに見えなくも無い。 シルバーゴーレム 16000 地△光闇★突◎斬●殴○ 究極至高のZUN帽(4%) 黒曜石(25%) 地下世界B5 ゴーレムの強さは素材で決まる。このゴーレムは効果な銀で作られているのだから弱いはずがない。 ダイヤモンドの首都 10000 地△光闇★突●斬○ ニルマーナカーヤローブ(6%) ダイヤモンド(8%) 地下世界B5 金山の都市が進化した姿。 幽界の井戸 10800 地△光闇★突●斬○ エンシェント・マジックプレート(6%) 松茸水晶(4%) 地下世界B7 冥界の井戸の亜種。 量産型機械竜 15200 水△光闇★火雷突○ ダムネイションスピア(4%) 鉄鉱石(8%) 地下世界B8 ついに量産化された機械竜。プロトタイプ、試作機を経て完成した。その性能は圧倒的な殺戮マシーン。 レオパルト・ツヴァイ 22222 水△光闇★雷突●殴○ ブラックダイヤ(4%) 神社地下 D 新世代の主力戦車。4号戦車とは比較にならない戦闘力を誇る。 コメント 名前 コメント
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とりあえず魔城入り口まで転機。後は時間のあるときにちまちますすめます - 2017-06-29 16 02 46 エリアボスとストロングシンボルがあるの知らなくてごちゃ混ぜになってます!ごめんなさい!進めながら修正します・・・ - 2017-06-29 16 24 29 私も参加させてもらいました。PC版とは異なるようなので編集をちまちましていく必要があるようです。私はちょっとストーリーを編集をしていこうと思いますのでよろしくお願いします。 - 2017-06-29 16 51 47 編集ニキ方ありがとうございます。前歴の魔録wikiからのリンクをもう少し目立つようにしていただけると、こちらへ人が入ってこれると思われるます - 2017-06-30 04 08 46 さて、向こうでも書いたんですが雛形作った人がエリアボスとF.O.Eをごちゃ混ぜにして表記してました。戦ってみた感じではあくまでF.O.Eは強い雑魚(哲学)って感じだったんで表記の仕方は強敵攻略とかと同じような書式でも問題ないような感じはしました。エリアボスについてはある程度の対処方法がわからないと(ゲーム内でもヒントは出ますが)困るのように思うので今のF.O.Eと同じような書式で書いていくのがよさそうかなあと - 2017-06-30 08 28 08 これ難難易度ごとの敵の強さに変化は無いって本当なのか?二層にして早くもPC版の倍以上にまでボスのHPが膨れ上がってるんだが、、、 - 2017-06-30 15 02 53 公式の文面ではステータス上の変化はなさそうですね。スペカとかの対処手段で難易度が変わるってだけの問題で。ただ、基礎ステータスから大きく変わってるみたいですね - 2017-06-30 17 00 20 ストーリー中心に編集していますが、思い切って攻略のレイアウトを一新してみようと思いますのでちょっと更新が遅れていくと思いますのでご了承ください。この際にメニューも変えていきます。 - 2017-06-30 15 42 26 ちなみにやはり一部の敵のステータスが変更されている模様なので随時更新していきます。まさかここまで変更されるとは私も思いませんでした... - 2017-06-30 15 44 08 細かいバグがかなり目立つな パッチ来てから本腰を入れるかね - 2017-06-30 18 23 21 編集ニキ方達から情報提供ニキ方へこういう風な情報とか書いてくれとか要望あったらお願いします。 - 2017-06-30 18 29 32 とりあえず美鈴編ストーリー1-1を編集いたしました。地図を入れてみましたがどうでしょうか?良ければこのまま続けて作っていきます。 - 2017-06-30 19 27 27 かなり細かく丁寧に作ってありますね - 2017-06-30 21 54 01 二層の塔入ってマップ移動時にエラー落ち めんどいからオートセーブオフにしてたせいでボスからやり直さんとだわ オートセーブ切らない方がよさそうだや - 2017-07-01 00 31 26 再現性はなかったからたまたまなのかな - 2017-07-01 01 01 35 紅魔館入ったところで移動時のエラー落ちもあったようだ。再現性は同じくないけど。。 - 2017-07-01 01 38 42 とりあえずセーブは細目にやっといたほうがよさそうだね - 2017-07-01 02 15 46 キャラクターの説明みたいなのはロード画面でしか見れないのかな 式神なら戦闘画面で見られるけど主人とかの説明も含めてステ画面とかで見たいわ - 2017-07-01 11 13 17 陣形「桜花散華」の狙われ率設定ミスってるっぽいな。明らかに噛み合ってない - 2017-07-01 20 44 23 2層の魔界4と冥界走り回ってるんだけど全然キスメも大妖精も出てこない 確率下がったのか場所変わったのか削除されたのか… - 2017-07-01 21 26 03 とかほざいてたら普通に出てきたわ、運悪かっただけか - 2017-07-01 21 32 32 両方ともPC版と同じところで出たぞ 確率変更までは分からんが - 2017-07-01 21 33 40 キスメなら冥界で一度だけ出現したよ。 - 2017-07-01 21 41 57 今のwikiに不満とか文句って事じゃなくあくまでこうした方が楽ならって話なんだけど、攻略チャートのボスのステ項目ってわざわざ編集入力するより図鑑のページスクショでもして貼った方が楽だったりはしないかな - 2017-07-02 07 57 00 たしかにそっちの方がいいかもなあ、そもそも今のデータにしても転機かつわりと間違ってるし - 2017-07-02 09 19 58 途中で送ってしまった。ただ、スクショ1枚録ってはPCに送ってってやると猛烈にめんどうくさいしやるなら少なくともアンラちゃん後くらいのタイミングにまとめてやりたいなあ - 2017-07-02 09 21 16 1層の狭間の境界クリアで式神コンバートができるように 2層の狭間の境界クリアでさとり主人化確認 - 2017-07-02 17 15 41 章の変わるタイミングわかる人いますか? - 2017-07-02 18 13 56 ゆゆ様の華霊「ゴーストバタフライ」表記上は防御下げるって書いてあるけど実際は攻撃の方が下がってます - 2017-07-02 20 15 39 クエスト板にあるLv30紫物理で敵200撃破の陣形取れないのはバグかな、撃破数表記がもう300/200くらいなのに取れない - 2017-07-02 22 22 59 レベルが30いってないとかじゃないか? - 2017-07-03 06 50 48 レベルはもう35なんよね - 2017-07-03 10 51 51 バグだろうね さっさとアプデしてくれんかね - 2017-07-03 12 21 21 別のPlayDoujinとかでもそうだったけどアプデの審査とかそういう兼ね合いがあるからあんま頻繁にはできないんだよね - 2017-07-03 15 57 18 クリア後とかのVita版追加ボスとかは今回もいるのかな? - 2017-07-03 05 13 50 追加ボスはアークエンジェル、シユウ、魔王コスモスかな - 2017-07-03 16 34 16 とりあえず美鈴編1章は編集完了しました。1章時点での変更は1章ラスボスのHPくらいでした。 - 2017-07-03 19 17 22 次は霊夢編1章を編集予定です。よろしくお願いします。 - 2017-07-03 19 18 27 言うの忘れていましたが、2章からミッションがあるのでそちらも込みで攻略を予定しております。 - 2017-07-03 20 11 00 ミッションってクエスト掲示板の事かな、もしそうなら別にクエストらしいクエストは特に無いよ、ストーリーの過程で○○攻略達成!みたく定期的にアイテム貰える程度、チャートとは別にどっかに纏めとけばいいんじゃない? - 2017-07-03 21 26 28 ぷちゆっくりの方はアクセドロップしたけどぷちシスターは何も落とさなかったが確率だったりするのか? - 2017-07-03 21 55 05 シスターズの場合は勝利したら素材がもらえるだけ - 2017-07-04 22 27 25 萃香を倒した時に式神チケットをドロップ それを使えば指定のモンスターが仲間になるまで何回でも戦えるみたい ゆっくり系とも戦えたから今までよりは楽に式神化狙えそうかな? - 2017-07-04 04 20 11 そのチケットで敵を倒しても経験値は貰えないみたい - 2017-07-04 04 38 21 三途の川こんなんだったっけ 流れる水路とかあった記憶あったけどマップ変えたのか - 2017-07-04 13 53 51 全員でスペルカードを同時に使うとUnknown ID とでて何も行動しません 白蓮編です - 2017-07-04 14 18 51 Unknown IDとかは出んけどたまに一切行動できない謎挙動する 紫編 - 2017-07-04 19 03 27 バグ多すぎ+もっさりでモチベどんどん下がってゆく パッチはよ - 2017-07-04 15 03 30 ロード遅すぎでやばいよな - 2017-07-05 13 44 41 もっさりもそうだが基本敵が先制するバランスなのが拍車かけるんだよなぁ、雑魚のAGLもうちょっと調整するべきだったんじゃなかろうか、素で速いキャラに軽防具とか文とかミスティア付けてやっと先制できるってどうなん、素早い敵遅い敵両方居るなら分かるが - 2017-07-04 16 10 48 確かに雑魚戦に関しては気にする人居るだろうね。 - 2017-07-04 21 13 39 ファスト+全体魔法やってないと雑魚戦しんどいからな そればっかで雑魚戦処理してると結構MP食うから青シンボルとかで苦戦するっていう - 2017-07-04 21 16 05 個人的には苺坊主の作品は雑魚戦でも出し惜しみせず強制先制技とか使わないと簡単に全滅するイメージが染み付いちゃってるから気にならないけども・・・ - 2017-07-04 21 17 30 紫編で本編クリアまで進んだが主人仲間にしても陣形貰えないことがあった 一度貰えないともうコンプ不可能だよな? - 2017-07-04 21 07 18 取り逃す系のバグは最終的には絶対治してちゃんと救済もしてもらわんとなぁ、、、 - 2017-07-05 01 01 17 魔城上層で永琳と輝夜撃破後魔城頂上に突入→神社のクエスト板から3層隙間の境界追加→3層隙間の境界終点で魔方陣を調べると天子と永琳を主人に出来る様になった - 2017-07-05 06 46 01 キャラスペックはどっちも平均的、強いて言えば永琳は若干AGIに偏ってる感じ - 2017-07-05 06 48 55 魅魔のところまで行ったけど魅魔戦で属性耐性の弱体化入らなくなってるね。真っ向勝負しないといけなくなってるから結構キツイ。 - 2017-07-05 12 29 40 蒼神縁起Vのように一回の戦闘で敵シンボルが遅くならんからエリア移動するの大変 - 2017-07-05 13 02 01 特に魔法の森 - 2017-07-05 13 38 45 美鈴編で始めたけど装飾品が装備できない。道具にはあるけど装備の一覧には出ない。 - 2017-07-05 15 04 26 □ボタン押してもダメなのか?(種類の項目にて 装飾全て・能力強化・属性耐性・特殊防御・その他 と切り替えれる) - 2017-07-05 15 38 35 その他って武器防具以外の装飾品を指してるのかと思ったら、その種類のことだったんですね。ありがとうございます。□ボタンで解決しました。 - 2017-07-05 17 00 26 今週末~来週頭に1.02来るらしい - 2017-07-05 16 37 22 1.02パッチきたで - 2017-07-05 17 52 01 603MBって結構いったなぁ 時間かかったのも当然か - 2017-07-05 18 00 33 アプデ前に試しに英琳のスペカ強化アンラに使ったら一発で瀕死なってわろた - 2017-07-05 18 04 40 一体どんな不具合が発生してるんだか、、w修正前に是非自分の目でも見ておかないと・・・ - 2017-07-05 22 17 31 アプデ後で一部スキルでエフェクトとSE消えてない?マジカルディフェンスで回復値も90%減されてるような気がする - 2017-07-05 18 30 51 龍星の2倍補正がかかったりかからなかったりしてるような・・・ 後戦闘速度あげてください - 2017-07-05 18 42 55 恐らく今後のバージョンアップでくると思いますよ。来るまで首を長くして待ちましょう。 - 2017-07-06 11 54 45 相変わらずボスが鬼畜仕様だな つかHP増やすなよ イージーでもめんどいわ - 2017-07-06 15 09 04 それな、しかも要所要所のエリアボスは初見殺しばっかだし障気漂ってるだけでウンザリする、輝夜永琳なんてもう運ゲーだし、蒼神の意見汲んで難易度はちゃんと調整するんじゃなかったのかよと - 2017-07-06 15 31 23 メーリン編2時間くらいで投げたんだがアプデでロードとか改善された? - 2017-07-06 21 46 46 まだまだ遅い 久々にPC版起動したらめっちゃサクサクでやんの - 2017-07-06 22 51 28 そうか 蒼神縁起は200時間近くやり込んだんだがなあ 売ることもできんし非常に残念 - 2017-07-06 23 03 00 EXも中々きついっぽいから初見さん頑張ってプレイしちくり - 2017-07-06 23 12 34 EX紫は時間制限ないっぽいね - 2017-07-07 00 13 24 そういえばどこまでが第1章でどこまでが2章かわからないってのが過去にあったけどセーブスロットに書いてあったわ、チュートリアルが1、三魔柱全員撃破までが2、魔城が3だね - 2017-07-06 23 35 06 真三魔柱きつすぎる 無印 祭 宴って全部最初からやったけどこんなしんどかった記憶ないから相当強化されてんのかな - 2017-07-06 23 49 55 ぬわぁぁぁ コンバート嬉しいけどPTが決ま - 2017-07-07 00 43 52 らねぇ - 2017-07-07 00 44 09 上の方で掲示板の紫Lv30物理で200討伐の陣形が達成しても取れないって書いた者だけどLv40になった瞬間取れた、多分フラグやカウントのバグじゃなく単純に掲示板の条件表記が間違ってるだけっぽい - 2017-07-07 01 48 40 とりあえず困ってる人はバジリスク仲間にして毒殺しましょう - 2017-07-07 03 26 08 質問にも書いたけど毒殺ではドロップが出なかったりするから一応気にしておいたほうがいいぞー(メディスン・メランコリーのガシングの毒で倒したら萃香線戦でチケットでなかった - 2017-07-07 08 21 32 自分そろそろ魔城生えそうだから、萃香で色々ためしてみる。 - 2017-07-07 09 32 02 2層から戦闘バランスおかしい2連続全体誘惑とか石化とか貫通転倒とか。蒼神から全く学習してないのか。 - 2017-07-07 12 01 38 まずこのゲーム的というか苺坊主3作品は常に戦闘のパワーバランスが - 2017-07-07 14 38 18 敵の技1つでこちらのパーティ半壊=こちらの技2つで敵1~2体撃退みたいなもんだから、弱点とかまずつかないと同じ人数じゃ割りに合わない - 2017-07-07 14 44 26 全体異常はそれ自体は別にいいんだけど、装備の所持制限もあるしせめて抵抗アップが蒼神くらい仕事してくれって思うわ - 2017-07-07 12 19 42 取り敢えずEXのラスダンまで行ったけど、やっぱり神霊廟以降の原作キャラ式神いないっぽいなー。ストーリーに絡まなくていいからキャラだけでも出して欲しかった(;_;) - 2017-07-07 14 48 17 残念だけど仕方ないなあ、元々EX追加分で話が完結してたしこれ以上異変続いたらどんだけ続くんだよって感じだし - 2017-07-07 22 13 50 無縁塚3のスペカの位置わかる人いる? 表示されてるのに見当たらない - 2017-07-07 15 16 46 混沌の魔城 上層-6の行き方を教えてください。スペカがあるそうですが、5からだと7と10しか行けない。 - 2017-07-08 05 02 40 式神チケットは消耗品じゃないのか?試しにドゲイザー仲間に入れたらチケット返された・・・どういうことだ? - 2017-07-08 11 59 20 仕様なのかバグなのかわからないけど、何体仲間にしても残念だったなっていわれてチケット返されるよ。セリフ的にバグのような気もするけどどうなんだろうね。 - 2017-07-08 15 43 51 閃きが無くなったのが寂しい - 2017-07-08 19 43 37 前作より簡単とは何だったのか、魔城頂上まで来たが蒼神vの裏ダンでアリス取り上げられたような運ゲーだわ - 2017-07-09 00 30 46 式神チケット、経験値は入らないけどアイテムドロップは普通にするね - 2017-07-09 01 56 51 誰か魔城の上層6の行き方誰か知らない? スペカ探してるけど全然見つからない - 2017-07-09 02 58 56 結局ママは仲間にならない感じ? - 2017-07-09 06 08 54 PVにはいたんだけど…DLCになるのかな?(私はまだそこまでいってない) - 2017-07-09 12 13 12 後々考えてみたらPC版の頃から魔界創造とかのカットインで立ち絵はあったよなーって思ってちょっと期待が薄くなってきてる - 2017-07-09 12 15 31 式神チケットですら先制逃げかましてくるゆっくり系にちょっとイラってくる - 2017-07-09 12 14 17 一応新式神もいるんだね 確認したやつだと既存モンスターじゃないで追加ダンジョンの新規モンスターぽいけど - 2017-07-09 12 16 54 バグか仕様かわからんが、2体のダークネスから一個ずつ闇の欠片入手 - 2017-07-09 12 27 40 米してから思ったけど、同じ敵が複数出てきてもpc番はドロップ判定一回だけだったよね? - 2017-07-09 12 49 36 シスターズ仲間にしたくてチケット使い続けてたんだけど操作ミスではぐれゆっくり選んだら起きちゃったよ 討伐4匹だったし物欲センサーこえーわ - 2017-07-09 12 28 59 PC版で苦労した天子 輝夜&永琳を2ターン撃破できた ここまで進めてやっとイージーを実感出来たわ - 2017-07-09 14 18 23 後半になって被ダメ与ダメが増えるほど実感できるよね。EXシナリオ入ったらさらに恩恵感じるようになるよ。 - 2017-07-09 18 33 47 今回本当に戦闘難易度キツイな。公式放送でスペルカード導入した関係でバランス弄ったらPC版より難しくなっちゃったって言ってたけど甘く見てたわ。 - 2017-07-09 18 42 36 敵のステータス結構上げすぎてる感じが見えるからね。それするなら主人や式神のステータスも強化してほしかった - 2017-07-09 19 32 44 ステータスは中盤だが主人は強化、式神は弱体化されてるね - 2017-07-09 22 08 54 他難易度の主人公、コンバートもできないしスペカも一種類だしで、仲間にできたけどちょっとガッカリ。レベル上げも大変だし - 2017-07-09 19 03 38 超わかる…これ下手したら聖が一番主人公向けかもしれない。美鈴の主人公装備はレベルでなんとかなるかもしれない。霊夢のスペカ救済は使わない戦法でなんとかなる。ゆかりんのステルスもゆかりんの時間制限が無ければそこまで必要ない。…リアルラック低いプレイヤーにとってはドロップ補整スペカの方が良いんだ! - 2017-07-09 19 14 59 式神チケットバグの間に式神猛チャージ加入させてるが・・・やはりというか難関はゆっくり系・・・メタルは108体、シスターズも100体超えそう・・・はぐれ?多分確定まで狩りそう - 2017-07-09 19 34 39 それバグってもう確定なの? - 2017-07-09 20 34 28 確定でしょ、本来の仕様についてベアードがはっきり説明しちゃってるしな、それよりリツイートのチケットが消耗品なのがワケわからん - 2017-07-10 04 54 26 紫Lv71 討伐200体の陣形効果教えて下さい - 2017-07-09 21 02 37 あれ、、、ぷちゆっくり何もドロップしなかったぞ・・・DネットでLA取るとだめなのかもしや - 2017-07-09 21 24 45 いや、自分はダメージネットでLAしてもちゃんとぷちゆっくり勲章落としたぞ? - 2017-07-09 21 39 09 まさかの確定ドロップじゃないパターンですか - 2017-07-09 22 15 25 ドロップ確認しようとしたけど図鑑の正体不明のとこにも載ってないし、バグなのか仕様なのかわからんことが多すぎる - 2017-07-10 00 29 35 仮説かもだけどEランク式神の確定仲間入りまでの回数が100回になってる?シスターズもキングも多分単体出現のみ倒してきててちょうど101匹で起きた - 2017-07-10 15 23 22 確認したけどうちも101匹で仲間になってた、連れにシスターズ今80匹くらいのがいるからそれでも確認できれば確定っぽいかな - 2017-07-10 18 18 14 じゃあもしかしたら勧誘率もEランクが1/100、Fランクが1/256になってるかもしれんね - 2017-07-10 18 37 00 勧誘率は1/256じゃないかなあ、3人が100体倒して1%で1回も仲間にならないってのはあまり考えづらいし - 2017-07-10 19 35 07 追記:101で仲間になって逃がしたらまた仲間になった、この辺りの数値で間違いなさそう - 2017-07-10 19 31 23 仮に式神チケットが消費アイテムになっても100倒してあとは野良で1匹狩ればよさそうだな - 2017-07-10 19 35 04 ワイ、メタルが108匹やったんだが。シスターズは101だが - 2017-07-10 20 12 33 あくまで戦闘勝利回数だから複数沸いたメタル倒したりさとり加入前に倒したり他のゆっくりと出たときに先に倒したんじゃない - 2017-07-10 20 22 04 後はメタル3シスター1とかだと最後に倒した敵しかカウント入らないからそういうのでもずれていく - 2017-07-10 21 22 12 デカラビア(D)で確認したらこっちは51匹目で仲間に。上の方は大幅に緩和されてそう - 2017-07-10 21 20 26 EXラスボス撃破後の追加ボスって今回いるの? - 2017-07-10 17 10 24 裏ダンB1〜7に宴での封印の間にいた7体のボス、それを全部倒した後行けるB8に追加でもう1体って感じですね。 - 2017-07-12 13 56 56 キャラステが祭と違いすぎて参考にならないな - 2017-07-10 18 07 25 デカラビアってどの辺が出やすいんだろ、魔城上層うろついてるけど今一出てこないんよね - 2017-07-11 08 21 39 下層の橋掛けるためのボタンのある部屋だな、単品で出るから倒しやすい。上層は取り巻きが面倒くさいし - 2017-07-11 09 01 18 この言い方だと確定できないな、橋のあるマップの両端上部にそれぞれ小部屋があるけどその中の敵。左右の部屋併せて4匹分のシンボルが対象。後は橋のあるマップは上のシンボル2匹からは出たはず - 2017-07-11 09 06 22 なるほど、下層は駆け抜けちゃってたわサンクス - 2017-07-11 09 52 07 EX入ってから龍星半減が消えた気がする 普通に300~400喰らうんだけど - 2017-07-11 19 37 09 天子ちゃんレベル40のスキル取得分が完全にオーバーしててワロタ。【取得パッシブスキル:「カナメファンネル」の多段攻撃のヒット数の期】までしか画面に入らなかった。多分期待値上昇とかそんななんだろうな。 - 2017-07-11 21 20 31 十六夜咲夜さん宴と同じ条件で同じ場所行ったんだけど出てこないんすが - 2017-07-11 21 41 52 ワイは永琳と輝夜倒した後に行ったら仲間になった - 2017-07-11 22 23 07 レミィ加入済み 主人公勢合流後で仲間になったけどな - 2017-07-11 22 31 23 じゃあ条件に永かぐ撃破後ってわけね - 2017-07-11 23 58 49 永かぐ撃破前でも仲間になりましたよ、霊夢編でお嬢加入済みで - 2017-07-12 01 01 54 自分レミィ居て城生えてたんだけどなぁ・・・ - 2017-07-12 04 49 50 城生えじゃないで中層突破(主人組加入)までが条件だけどそれでもだめだったの? - 2017-07-12 10 06 28 C1-2752-6エラー吐いて魔録Wが起動すらしなくなった。。。 - 2017-07-11 23 32 12 exクリア後の裏ダンジョンにユキのスペルカードが落ちてた条件はわからないけど主人として使えるみたい。 - 2017-07-11 23 42 06 条件判明裏ダンB6、B7ボス撃破でそれぞれユキとマイが主人に追加されました。 - 2017-07-12 01 43 27 EXシナリオ後の裏ダンってもうレベル90前後じゃないの?そんな時期に加入させてどないすんねん、、、そんなら魅魔と同時加入でええやん - 2017-07-12 04 07 25 完全にオマケと的な感じじゃないかな。取り敢えず裏ダンB8クリアで魅魔の式神化確認しました。 - 2017-07-12 12 38 37 個人的には使えるキャラ増えるの嬉しいのだがな ユキ・マイ行けたなら夢子と神綺様も行けるかな?加入してくれたら育てる気マンマンなんだが - 2017-07-12 13 30 09 天子のフィンカナメファンネルでゆっくりキング狩りしてたらダメージ1に混じってHP1回復されてて笑うに笑えなかった - 2017-07-12 08 19 36 これこそは!って思って使ってたけどそんな罠がw - 2017-07-12 08 45 45 三歩必殺でもHP1回復される現象あった。連続技にどういう判定ついてるんだ? - 2017-07-13 11 40 32 もっさり改善パッチこなくてモチベ無くなったから玄夢妖譚出して - 2017-07-12 16 08 46 来年に玄夢妖譚のリメイク出ると予想 - 2017-07-12 16 15 32 玄夢妖譚が三部作で一番好き。(オリジナルはやってないけど) - 2017-07-12 22 50 07 三作目なだけあってストーリーも一番良かったしなぁ ED絵が超好きだ - 2017-07-13 00 40 25 玄夢妖譚は魔録よりグラとかよかったし、今のままだともっともっさりになるんじゃね? - 2017-07-12 16 45 55 裏ダンB8クリアで博霊神社の地下が出ました。ここで新規ダンジョンは終わりかな? - 2017-07-12 16 42 26 報告見るに裏ダンってボスラッシュみたいなもんなのかな - 2017-07-12 16 55 09 ちょっとしたダンジョンで各階層に1体づつボスがいる感じ。B1~B4までが三魔柱+アンラの強化版B5~B8までがロイヤルデューク、ターミネーター、ドラゴン、デミウルゴスの強化版みたいなのが出てくる。弱点なくなってるしHPは6万超えてるしでなかなか鬼畜。 - 2017-07-12 17 24 51 とりあえず霊夢編1章は完成しました。次は白蓮編を編集します。 - 2017-07-12 17 53 30 編集お疲れ様です。 - 2017-07-12 20 28 28 今博霊神社の地下探索してるけど仲間になる式神そこそこいるね。とりあえずスサノオが仲間確立Cだった。ツクヨミも一緒に出るときがあったからたぶんそっちも仲間にできると思われ。負けちゃったからツクヨミのほうはわかんないけど。 - 2017-07-12 20 37 56 確率E以上が居ない事を祈ろう、、、 - 2017-07-12 22 13 34 無印wikiのページを参考に新規式神ページ仮製作。こんなカンジで大丈夫でしょうかね - 2017-07-12 23 07 04 今回の追加BGMって全部えあGのアレンジっぽい?地下ダンジョンは高野山下山のアレンジだった - 2017-07-13 05 42 38 追加ボス戦はFatetobeだったね - 2017-07-13 05 51 05 バグと仕様変更ページがごちゃ混ぜになってきてるな。。 - 2017-07-13 10 54 31 混沌の魔城中層のクロエ撃破報告 PC版同様 EXP0 ドロップアイテムなし 図鑑登録もありませんでした。 ver1.0.2です - 2017-07-13 16 43 18 トロフィーのページってあります? - 2017-07-13 19 14 37 ファイナルアンカーでレッサードラゴンにとどめさしたら経験値0になった - 2017-07-13 20 03 57 主人の項目に式神主人のステータスを記載して下さっている方、式神の東方キャラクターの欄に式神主人キャラのページ加えたのでそちらに記載をお願いします。 - 2017-07-13 22 39 47 お手数お掛けしました。ありがとうございます - 2017-07-13 23 33 01 魔法研究所のエリアボスが倒せません…どうやって倒しましたか? - 2017-07-14 18 59 55 研究所って魔法使いのじいさんと姉さんだっけ?美鈴プレイだけど魔法使い強打と勇儀姐さん持たせて、1ターン目美鈴の攻撃アップ、2ターン目から三歩必殺で、全体ダメージ無効や回復とDネット消すのを怠らなければけっこういける。 - 2017-07-14 19 18 25 1ターン目美鈴ダメ無効スペカ 電光石火 バフ 2ターン目美鈴ダメ2倍スペカ 疾風迅雷コズミックライナー レミィスペカで倒した - 2017-07-14 19 34 01 霊夢主人公なんですが魔法無効は静葉しかいなくて…手前を倒したら全開で蘇生させられるんですが… - 2017-07-14 20 13 34 魔防はウィンディーネのアクエリアスエイジ、蘇生は村紗のコロッセオとかでどうでしょう 自分も今そこで悩んでます(´・ω・`) ひぢりんルート - 2017-07-14 20 35 58 最終手段ははぐれとシスターズ育てる ラピッドとトリプル揃えば敵はいなくなる - 2017-07-14 21 11 21 アムキハッハとウゾボギッヒは妖夢や天子に魔法使い強打の剣持たせて疾風迅雷かけてスペカ撃つだけでごりごり削れる - 2017-07-15 00 23 37 精神集中しない状態で全体魔攻撃を二連続で放ってきました… - 2017-07-15 12 03 51 アタッカーの幽々子にプラズマナイフ持たせて、初手3歩でギッヒ、パワーインクリーズ、ドラメイドでSTR上昇、アクエリアスで魔法防御、ファツィオーリで抵抗上昇 が初手 - 2017-07-15 01 46 05 2手目に覇王、迅雷、ウェポンブレス、Dネットで3ターン目に入って後はアムキンに足払い掛けつつ殴って勝った 泣きそう(聖) - 2017-07-15 01 47 43 闘技場、鶴翼さんと安田さんで詰んだ…なまじ中ボスだったから対策全く覚えてないっていうか、中ボス時普通に突破したからどうすればいいかわからん。とりあえず弱点は以前のままなんだろうけど属性武器は進行具合に対して弱いからなぁ。 - 2017-07-15 08 15 31 魔法メインのキャラに地のドリアードと雷のサイクロプス付けてくと削るの楽になるよ、防御系のバフ掛け優先で終わったら三種の神機やアクティブエレメンタルで火力上げて疾風迅雷で一気に削る、全線を倒したらジャマー張って雷で一気に削ってく、ただそれでも長期戦にはなるし本編通して一番苦戦した気がするわあのボス - 2017-07-15 10 36 27 ↑すまん間違い、後衛は地で削るだ - 2017-07-15 10 38 33 サンクス。やっぱりなんかタフだよね、こいつら。お勧めの式神のついでにレベル上げしていこう。 - 2017-07-15 12 46 22 どうやっても倒せない…やっぱりレベル50以下だと無理かなぁ - 2017-07-15 17 48 27 粉砕系即死あれば結構楽になるぞ。あとは割合ダメージ技。どうしてもダメならゆっくりに変えるのよハニヤスさんを - 2017-07-15 20 45 07 天子のシキガミ固有技(地)を二回攻撃で当てるとランドがど真ん中でも8000は削れるので後は呼ばれた方をある程度優先して攻撃(こっち最後に残すと全体高物理連発される)。小悪魔の物理無効やドラゴンシールドやマニュスクリプトの耐性UPかければ敵が二体の状態ならある程度耐えられる - 2017-07-15 21 14 05 ついでにボスの物理防御は固いので回復補助2人。属性のブレスとか回復1人。魔法攻撃2人が安定しやすい - 2017-07-15 21 17 40 皆さんの情報で鶴翼安田コンビ倒せたよ、ありがとう。天界コンビとオシラサマと超重力持ちでいけた。さんざんロータスなんたらで苦しめられた安田さんがエレキテルで一瞬で溶けたよ… - 2017-07-16 15 09 17 ハニヤス&カクヨクのコンビってハニヤスさんに粉砕系即死技かければ楽になるけどな - 2017-07-15 12 47 40 もしくわ割合ダメージとかね。☆粉砕☆よりは割合の方が入りやすいよ。 - 2017-07-15 15 24 31 そういえば修正パッチなかなか来ないね、チケット無くならないから楽でいいんだけど - 2017-07-15 16 55 29 毒の状態異常の調整ってのが意外とEXだと影響デカイかもしれんぞ。ほとんどの敵に四弱が入らない仕様に変わってるし、まともにHP削れる手段があんまりないから - 2017-07-15 18 31 23 小ネタのPC版との変更点(大人の事情)で【グラフィックのみの変更は省略しています】とあるが理由は - 2017-07-15 19 31 38 途中送信失礼……。理由はあるの? PCしていない人にとってどう変更されたのか知りたい人がいるのでは? - 2017-07-15 19 33 35 大抵は著作権法 他ゲームの敵の名前だったりするので・・・あと全年齢対象向けに少々とか - 2017-07-15 20 16 23 単純に手間の問題でしょやるならPCW両方のグラフィックデータ全部確認しないといけなくなるしそれをwiki用の画像に落とし込まないといけないだろうし。基本的に乳丸出しがブラとかビキニアーマーつけたって変更がほとんど - 2017-07-16 12 11 46 魅魔のが倒せない…四大弱化効かないですよね? - 2017-07-15 21 57 43 魅魔の他にも多くのボスで四弱が通らなくなってますね・・・自分はもう魔攻ガン上げでバフ山盛りで耐えて泥沼殴りしました・・・最後の一発が必殺だったか知らんけど14000超えててフイたwww (聖) - 2017-07-15 22 39 11 妖怪の項目にエリアボス一覧と通るデバフ、対策、みんなの結果みたいなのまとめておきますかね・・・最近多くコメント入ってるし - 2017-07-15 22 40 19 敵ステの大幅強化やデバフ耐性それに初見殺しのエリアボス、本当に悪い意味で簡悔の塊みてーな開発だな、、、 - 2017-07-16 06 22 05 でも苺さんらしいと言えば苺さんらしいですよねw 試行錯誤して対策取れば数ターンキル出来るように調整されてるあたりも含めて - 2017-07-16 06 27 57 今図鑑埋めしてるんですが、チュートリアル逃げまくってたせいでカンダチ(雷のイカみたいなやつ)倒せてなくて図鑑が埋まらないんだけど、2章の異変本編始まってから出現したの見たことある人います? - 2017-07-16 11 34 11 確か三層の狭間の境界に出てきたはず 明らかに場違いな弱さの敵が紛れてたから思わず図鑑開いて確認してしまった覚えがある - 2017-07-16 11 37 52 ありがとうございます。そんな後半のフィールドだったとは盲点でした。探してみます。 - 2017-07-16 22 06 10 魔城最深部のゆっくりキング、PC版と同様にセーブポイント近くのシンボルのファーストタッチが出やすいようですな - 2017-07-16 12 14 11 僕は下の方がでやすいように感じたなあ。とりあえず最終マップのほぼ全シンボルで確認したから一通りタッチして最深部ワープ、回復のループがいいね。初回接触しかでないだろうし - 2017-07-16 12 40 27 バックファイアとメタルソリッドを毒で同時処理したらバックファイヤのいたところからプラズマナイフのアイコンが飛び出してきたぞ。。。(水銀のしずくとナイフ同時ドロップ時)相変わらず毒撃破は不安定 - 2017-07-16 12 41 51 新装備の中に蒼神のあの人物のことを思わせるものがあってニヤリとしたw - 2017-07-16 19 35 40 狙われ率低いやつ狙ったろw - 2017-07-16 19 45 13 こいつワイの弱点つこうとしとるなぁ…せや!一番後ろやけど一発でぶっ殺したろ! - 2017-07-16 20 12 06 これほんまクソ、てか神域のエリアボスとかちゃんと調整せーや、EX入ってから一部のボスがただの運ゲーやぞ - 2017-07-16 21 44 59 あかん死にそうや…しかもファルコンスラッシュくるわ…せや!命中高いけど避けたろ!しかも抵抗高いけど行動封じたろ!おまけに2回行動して蘇生使える奴殺したろ! - 2017-07-17 18 42 27 普通にPC版でもされてたからさほど気にならんな。よくありすぎて、逆にまたかとしか思わない。理不尽耐性ありすぎかな? - 2017-07-17 20 13 30 当たり所が悪かったら仕切りなおしするかw くらいにしか感じなくなった自分も似たような・・・ - 2017-07-17 22 51 22 勝てる時はあっさり勝てたりもするからなー 無効スキルと敵のタゲがうまいこと噛み合ったり - 2017-07-18 01 02 22 何か魅魔反射で倒したからかわからんけど図鑑登録されてないんけど登録されてる人いる? - 2017-07-16 23 20 43 多分アンカーかなんかでとどめ刺したけど登録されてないな 途中でグラ変わるからもしかしたらその関係で図鑑に登録されないバグでもおきてるのか - 2017-07-16 23 56 23 俺は普通にトドメ刺したけど図鑑には載ってないな、クリアフラグ拾って載るようにするって公式ブログにあったし取り逃しにはならん筈だが - 2017-07-17 08 24 31 輝夜&永琳倒した所まで進めてのに - 2017-07-17 15 57 29 途中送信してしまった・・・輝夜&永琳倒した所まで進めてレミィも仲間にしているのにメイド長が出てこねぇ - 2017-07-17 15 59 23 そういや、トロフィーで思い出したが獲得状況で0.0%のままなんだがワイだけか? - 2017-07-17 21 10 07 トロフィー機能の仕様上、獲得状況の更新ペースはマチマチで、案外遅い時があったりするからそのせいかと。 - 2017-07-18 20 42 21 とはいえ、何週間も全部0%はなぁ・・・蒼神の時は結構早く獲得状況反映されてた気がするけど - 2017-07-18 22 58 50 Vita本体の問題では?特に本体を買い替えた時にそういったミスがあるみたいだし - 2017-07-19 09 39 32 主人公式神の固有スペルなのですが恋のマスタースパークとか一部スキルはレベル依存で威力が上がっていくみたいです - 2017-07-17 21 33 10 たしかsore - 2017-07-18 11 40 29 ミス たしかそれ表記はあがってるけど実際の威力は変わってないんじゃなかったっけ - 2017-07-18 11 41 21 PC版もだったけど式神揃いきってないしLVも上がり切ってない闘技場らへんが一番山場になるなあ それ以降はなんとでもなるけども - 2017-07-18 01 47 57 みんなはぐれってどこで出た? - 2017-07-19 07 39 10 魔城の永遠亭コンビ前の部屋で狩ってる。コンビさえ倒せばワープポイントだしセーブ回復陣あるし一部屋に何体も敵湧くから、そこまで辿り着いてるならオススメ。地味に出にくいデカラビアさんもいるよ。 - 2017-07-19 08 12 59 ありがてぇ。シンボル4つのやつ固定じゃなくなったのか - 2017-07-19 08 26 46 キングとかもだけど該当マップないならどこでもわくっぽいね - 2017-07-19 11 51 00 今作ってキャラ毎に武器スキルの習得速度が違うの?レミリアのクイックブレイクの習得速度が他の武器スキル習得と比べて異常に早かったんだけど。 - 2017-07-19 10 07 38 キャラ毎に得手不得手があると思われる あるキャラだと1戦で1%上がるかどうかってスキルが別のキャラだと1戦で10%上がった、なんてのはザラだったし - 2017-07-19 12 17 14 PC版でも閃きやすさに違いがあったから興味があればPC版のデータも参考にしてみるといいかも 次元斬とかはPCのままなら主人公キャラじゃないとほぼ閃かないし - 2017-07-19 12 53 07 恐らく武器の習得可能スキルが4つあると思うんだけど下の技ほど習得しにくくなってる?(体感) - 2017-07-19 10 47 51 質問にも書いたけど技習得の流れっぽいからこっちにも書くわ。☆1極意未習得で☆2極意覚えられる装備で戦ってたら☆1極意覚えたんだが、これって仕様かな? - 2017-07-19 13 05 58 極意は下のも兼ねてるから★3の装備さえもってれば極意の1~3まで全部覚えられるただ習得割合が見れないから他の装備見て該当段階の極意を確認するか適当に使ってみるかしないとだめっぽい - 2017-07-19 13 54 52 ありがとう、凄く無駄なことをしてた気分だ(←下位装備から技 極意埋めてた)これからは技覚えたら上位の装備に切り換えよう - 2017-07-19 18 10 08 でも☆1極意は☆3より☆1付いた武器の方がだいぶ早く上がるようだぞ - 2017-07-19 18 58 46 マジか。でもまぁ2、3戦してからなら☆1ならそれなりに溜まってるだろうしいいか。ありがとう、参考になった。 - 2017-07-19 19 09 36 モンスター式神PC版みたいに小さくなんないかな…行動選択の時でかい奴が目立って目立って(鉱山の村とか) - 2017-07-19 15 16 49 パッチきたけどまだ遅いな~ PC版並にはできないのかね - 2017-07-19 18 09 10 パッチは式神チケットバグとか治ってるっぽい? - 2017-07-19 19 42 02 直したらしい(公式ブログ) - 2017-07-19 22 11 40 らしいけど実際消費された人いる? - 2017-07-19 22 19 52 黒き中間のエリアボスどうやって倒しましたか? メテオ連発してきて死にます… - 2017-07-19 20 20 32 ラピッド 美鈴ダメ2倍スペカ スペルエンハンス トリプル ギャラクシー - 2017-07-19 22 05 54 俺はもうバフやフィールドで守り固めて正攻法で倒したわ、メテオは威力ヤバいけど一応耐えられるようにはなるよ - 2017-07-19 23 59 53 かなりどうでもいいがチュートリアル直後の香霖堂イベントをスキップするとアイテムがてに入らない。ここ以外でスキップしないほうがいいイベントある? - 2017-07-19 23 54 34 GoForceとかいうのだったか - 2017-07-19 23 58 34 式神だけど必要討伐数Dは50、Eは100で確定だね。CとBがいくつなのか確定してるのかな? - 2017-07-20 05 27 37 Cが15体ですね。D,Eも誤解が無いように書くと16,51,101匹目を倒した時に100%起き上がるって感じかな。 - 2017-07-20 11 46 56 おいトロフィーページ編集したの誰だ、美鈴しかアイテムコンプ出来ないだの紫は雑魚コンプ出来ないだの適当かつ不安を煽るような事ばかり書くんじゃない - 2017-07-20 07 12 38 ゆかりんはクリア後なら問題ないが、美鈴はマジで限定アイテムだから否定しきれんのよな…美鈴編でアイテムコンプせずに他でコンプする猛者が出れば疑惑解決なんだが。 - 2017-07-20 08 16 59 1週間やそこらでわかる情報じゃないからなあ、とりあえず補足付けておくよ - 2017-07-20 08 22 44 ゲームスタート時点でキャラ三人分の初期装備(武器と鎧)でアイテムコンプ率は6%、美鈴編は+龍星で同じ6%、アイテム入手でコンプ率が確実に0.1%以上は上がってるから龍星はコンプ率に関係してないでしょ - 2017-07-20 08 45 02 訂正、スタート時点でどちらも0.6%ね - 2017-07-20 08 57 42 DLCアイテムによくある「コンプリート対象外アイテムです」ってやつなのかな、龍星。 - 2017-07-20 12 56 27 ラスボスで必須装備はなんでしょう? - 2017-07-20 14 41 41 PC版から考えるに魔耐性装備だな。 - 2017-07-20 20 15 06 あとは物理耐性かな。突然飛んでくる次元斬で大体こちら側吹っ飛ぶね - 2017-07-21 02 29 37 本編もEXシナリオもそうだが今回ラスボスより道中ボスやエリアボスの方が強いよね、神綺に至っては強雑魚のドラゴンより弱いし - 2017-07-20 20 32 37 エリアボス対策でレベリングしてやっと倒せたと思ったらアンラ弱くね?ってなりますね・・・ - 2017-07-20 20 46 07 い、一応力の大部分封じている設定だし… - 2017-07-20 22 30 51 終末の時計塔-5にスペカがあるはずなのに宝箱しかない…詰んだ - 2017-07-20 22 59 35 あ、第三層ね。取ったのに表示されてるのか、取ってないのに見当たらないのかはわからん - 2017-07-21 00 23 44 無縁塚3と魔城上層5のスペカ見つからない報告が多いし不具合の可能性もあるのかな 聖編一段落ついたから息抜きに美鈴編やってるけど聖だと普通に取れてるっぽい無縁塚のスペカ見つからないし魔城5はそもそもマップすら見つからん - 2017-07-21 02 42 53 霊夢編では無縁塚3のスペカの未取得表示はないから霊夢編でも問題はないっぽい - 2017-07-21 22 18 33 てか無縁塚3でスペカ拾った覚えがないんだが - 2017-07-21 22 25 43 時計塔のスペカ表示残して100枚入手掲示板達成したから時計塔はバグみたい - 2017-07-22 10 14 41 式神のレオパルド2 難易度Dで仲間にするのに150体ちょっとかかった。式神チケットで3体同時出現ばかり相手にしてたんだけどもしかして確定で仲間になる判定って討伐数じゃなくて戦闘勝利数なのかな? - 2017-07-21 13 03 00 式神になる判定がされるのが戦闘の最後に倒した敵に+1される仕組みだから、他のやつに混じって倒したりとかするとレオパルド2に式神判定の裁定がされなかったりするとそうなるかも - 2017-07-21 13 37 55 そうだね、FAQにも書いたけど他にも複数の敵が混じったときの式神化判定でも同じことが起こるから図鑑の討伐数は基本的に目安にしかならないね - 2017-07-21 15 17 45 左メニューに外部リンク貼ってる物置の雑記に書いてあるけど「1度の戦闘で複数同じ敵を倒しても起き上がり判定は1回」「仲間になる敵が2種いた場合は後に倒した方にのみ判定(既に片方仲間になっていた場合はそちらは判定対象外なので邪魔はしない)」 - 2017-07-21 19 38 16 ゆかりんがカタパルトしたら転んだ…呪い状態だからエフェクト前にヒット確定して相討ちになったのが影響したのかな - 2017-07-21 18 16 33 ちょっとかわいい絵面を想像してしまったw - 2017-07-22 11 49 39 実際可愛かったw仕様内想定外の簡単に再現できる小ネタかな - 2017-07-22 11 59 47 聖編で香霖堂の主とプラチナトロフィー取りました。 美鈴の流星は無関係だからガセ情報に注意。 - 2017-07-22 01 23 55 情報ありがとうございます。早速トロフィーに書き換えました。 - 2017-07-22 01 42 16 神綺戦前にレベル70で来たんだけど弱いかな… - 2017-07-22 10 15 43 対策さえ知ってれば70でも行けなくないぞ - 2017-07-22 10 45 53 一回で倒せてしまった… - 2017-07-22 11 56 13 ママ優しいから(大部分は封じられてる) - 2017-07-22 12 00 38 はいはいまた落ちた。公式で落ちるって認めてるって事は直せませんって言ってるようなもんだよな…もう少しお金取ってるんだって事を意識して貰いたいわ - 2017-07-22 15 11 33 再インストールしてみたら?こっちは一回も落ちたことないぞ。 - 2017-07-22 15 28 14 20回くらい落ちてる - 2017-07-22 16 10 11 お、苺坊主か? - 2017-07-22 18 15 59 違う。いぢわる坊主だ。 - 2017-07-22 18 24 10 なんかエンドコンテンツのボスが取り敢えず弱点無くして堅くしましたみたいなのばっかで正直全然楽しく無いな、最後の最後で強打もごく一部覗いた属性魔法も無意味になるってどうなの、、、、おまけに雑魚は逃げれない仕様とか煩わしさしかない - 2017-07-22 18 30 27 まあ式神の差別化が必要なのもわかるけど、せっかく東方キャラたくさんいるんだから、ただ強い式神一辺倒にならずにもうちょっと違った楽しみができるシステムがあっても良かったかもね。もうそうしたらもはや別ゲーになっちゃうけど - 2017-07-22 18 43 10 「エンド」コンテンツなので仕方ないかと・・・ - 2017-07-23 08 46 45 PC版でも逃走不可ダンジョンあったから、逃走不可ダンジョンがあっても別に不思議に思わないわ。ってか影三魔、ネオアンラなどはPC版から弱点なかったし。4回だけ強化はまだ優しいほう(PC版8回強化されるし - 2017-07-23 12 38 12 PC版よりも明らかこっちのほうが理不尽なとこが増えた感じがするのは否めないかな。極端な装備の弱化や敵ステータスの大幅強化、友情なのはスペカとスキル枠+1式神チケットくらいかね? - 2017-07-23 15 41 34 一番大きい恩恵は装備枠2スロってくらいかね? - 2017-07-23 15 43 03 式神ユキ マイの加入条件が両方の主人を仲間にするって書いてあるけどマイだけ仲間にすれば『ユキ マイ式神コンバート可能に、、』ってメッセージ出た、そこでちゃんと確認すれば良かったんだけどそのままの勢いでユキも仲間にしちゃったからこれから地下世界攻略って人確認してみてくれると有り難い - 2017-07-23 05 38 04 ジュリーとかの固有技がやたら弱体化されてるなって思ったら混沌世界地下で強化できるように変わったのね。現役時代並みに威力って戻るのかな? - 2017-07-23 11 38 53 マイちゃん3ターンキルゥゥゥ!!! クククッ綺麗にかみ合ったな(何度やり直したことか・・・泣きそ orz (聖) - 2017-07-23 20 33 43 そういえば、式神チケットのバグはきちんと直ってた。しっかり回収されたから、これから式神チケット使う人は注意やな - 2017-07-23 20 47 16 式神チケットって起き上がった後仲間になるの拒否したら返してもらえるのかな?返してもらえるんなら確定判定出るまでチケットで狩って最後普通のエンカで仲間にするんだが・・・ - 2017-07-24 08 27 38 現状、何回断ってもきちんと返ってくるから大丈夫みたい - 2017-07-24 22 15 05 神社地下うろついてるけどしゆうだけ出くわさないな、どの辺でエンカするんだろ - 2017-07-23 22 40 41 式神不可のモンスと一緒に出たはぐれを一匹倒してから延々チケット使って狩ってたら257で起きたから256回で確定判定出るっぽそうだな - 2017-07-24 01 41 10 ユキマイ戦後の感想…リア充爆発した!?これに尽きる。 - 2017-07-24 08 11 11 式神になるのを断ったら、その回数分だけ最大必要討伐数が嵩むみたいだ。蚩尤仲間にする為にチケットで50体倒して、途中で3回断ったんだけど、結果、仲間になる判定が出たのが54匹目になった - 2017-07-25 02 30 55 要は式神化に失敗した回数を内部でカウントしてるのか - 2017-07-25 08 23 24 宝箱回収率99.8%迄いったけど残りが見つからん。マップ宝情報の表示がされない不具合あるみたいだし次のアップデートまで待つしか無いかな〜 - 2017-07-25 09 36 11 魔城の時計塔探した?あそこ宝情報の範囲外みたいだけど。 - 2017-07-25 12 56 21 探した。取り残しがあるとすれば魔城の中の塔か裏ダンの地下世界かだと思うんだけど地下世界探索キツイんだよな〜 - 2017-07-25 15 00 27 ネオアンラが連続で魔全体打ってきて防げないんだが… - 2017-07-25 11 14 12 28日の苺坊主の生放送なんだろう?パッチの進捗状況報告でわざわざ生放送やるとも思えないし、なんか新情報でも発表するのかな? - 2017-07-25 11 22 35 PS4で玄夢妖譚出します なら大歓迎 - 2017-07-25 12 50 35 神綺さま追加なら素晴らしいと思う - 2017-07-26 15 06 47 バグの謝罪やパッチの説明だけで終わりそうな予感がするけど、するならちんきママ追加でオナシャス - 2017-07-26 21 58 03 エラーが酷い…タイトルに戻されるならまだしも画面黒くなって英語の羅列出てきたのびっくらこいた - 2017-07-25 15 15 57 博麗神社地下にボスがいないのはちょっと寂しいな。パッチかなんかでボスとか追加されないかな?(ロマカノの浩平のように左右の部屋の雑魚敵を魔法陣を踏まずにすべて倒すとボスへの道が出てくるとか) - 2017-07-25 22 54 21 神社地下のボスってデミNEOさんじゃないの? - 2017-07-25 23 18 53 デミウルゴスNEO等がいるとこは混沌世界地下かな - 2017-07-25 23 22 54 神社地下は一応アークエンジェルがボスってイメージなんじゃね、蒼神vでもデミneoの次はアークエンジェルで拍子抜けって流れはあったし - 2017-07-25 23 57 34 まあある意味表紙(グラフィック)も抜けてるしな - 2017-07-27 10 29 22 v1.03式神チケットまとめ。未加入召喚→加入せず→消費せず、未加入召喚→加入→消費、加入済召喚→ 消 費 。加入済の敵でアイテム掘りが出来なくなった。 - 2017-07-26 23 51 51 魔城上層でフックショット反応しなくて進めないんだけとこれ詰んでない?www - 2017-07-27 04 40 25 フックは移動だけじゃなくて◯ボタンで反応するときもあるぞ? - 2017-07-27 07 48 25 ジャンプが反応しなかったときみたいにマップ変えてからもう一度やるといい場合もあるよ - 2017-07-27 13 02 57 てっきり魔王コスモスが神社地下のラスボスになると思ってたら雑魚敵とは・・・3階級の魔王様が雑魚敵って恐ろしい地下やな - 2017-07-27 04 47 13 魔王コスモスは2階級最下位の設定だっだ気が - 2017-07-27 18 19 49 魔王(ディアブロ)は2階級魔神だね、2階級が地下に潜んでる博霊神社怖すぎやろ - 2017-07-28 03 58 03 やっぱり思金はラピッド狩りの為にあるような陣形だな。おかげで偽輝夜+うふふ+デミの組み合わせでドラゴン以外の神域最深部雑魚が狩れる。ドラゴンは専用の組み合わせせんと狩れないし - 2017-07-27 22 18 17 ドラゴンは変に2、3ターンで倒そうとすると大変だからね。ドラゴンを含めたすべての雑魚を倒す組み合わせは平均4,5ターンになるから効率が悪くなるのが・・・ - 2017-07-28 08 45 51 ドラゴンまで2ターン以内の構成にすのもシスターの入手難易度下がったから割と現実味あるけどねえ、ただアタッカー2枚になるし式神ギチギチで育成枠ほとんどとれないけどね - 2017-07-28 17 29 47 やっと宝箱回収100%いったー。エラー落ちのおかげで回収したつもりのやつが回収出来てなくてえらい手間取った・・・ - 2017-07-27 22 55 41 早苗の - 2017-07-28 13 57 33 PS4でも発売が決まったみたいだし今日の生放送はそれの発表だけかな〜 - 2017-07-28 19 45 47 魔録がPS4に? 今更やる気ないぞ・・・ - 2017-07-28 21 07 00 カクカクなのとバグきっちり修正してくれてvitaとセーブ連動できるなら買いたい。まあ無理だろうけど。 - 2017-07-28 21 47 09 セーブ連動は必須だわな、今更式神集めやらストーリーやら1から遊ぶ気せんわ、逆にデータの共有さえできてるなら蒼神の方もPS4で買うけど - 2017-07-29 17 55 31 最初っからPS4で出せよ・・・ Vitaで買ったの馬鹿らしくなるわ - 2017-07-29 00 07 28 DLC - 2017-07-28 22 02 50 DLCも出るそうな、公式にアンケート出てるで - 2017-07-28 22 03 30 追加の式神だよね。原作キャラの追加は無理そうって言ってたけど神綺ママは無理かな〜 - 2017-07-28 22 30 42 原作が無理そうなら蒼神の3人 蟹さんをだな… - 2017-07-29 05 57 59 蟹と言ったら4月ネタで(ry - 2017-07-30 07 44 48 一応魔録は蒼神の前日談って時系列になってるから蒼神のキャラ出すのはきついような - 2017-07-29 06 08 39 そうだったのか…逆に言えば魔界組がお留守してる間に蒼神起きたのか。まぁ作中や説明書で明言されてないし配信順とか考えれば可能性無くはないけど、やっぱり低いか - 2017-07-29 08 53 27 ドラゴンもがんばれば1ターン、2ターンで撃破できるな。ネイリング、パワードマッスルdis、ロコモドラゴン、クロエ、ルナサ、攻撃上昇アクセ使えば。なお、ミスらなければ1ターン撃破は可能 - 2017-07-30 07 42 37 まぁ安定させるなら2.3ターンに別けざるおえないんだけどね、たまにこっちの行動速度すっ飛ばして謎先制かましてくる仕様だかバグだか分からん事故あるから、初手攻めとバフに専念すると下手すりゃ壊滅するし、この謎先制はドラゴンとしゆうに特に多い、特にしゆうなんてベネブラ追い抜いて殴ってくることあるからな、安定突き詰めるとコイツらは初手ラピストなりファストが必須要員必須 - 2017-07-30 13 23 58 蚩尤がベネブラ追い抜いて攻撃するのは初手が邪道冥王剣の時で詠唱が350もあるから素のAGIが負けてたりヘイスト等で速度が上がったりすると追い抜かれたりするね。同様の現象だとクロウクルアッハの初手がサイコウェーブ等もベネブラ追い抜いて攻撃されやすいよ - 2017-07-31 19 12 44 もういっそpcでw出してくれや - 2017-07-31 11 54 15 Wはただの劣化版だしPCあるなら普通にそっち遊んだ方がよくね?追加要素なんて有っても無くてもってレベルのもんだし - 2017-08-01 05 32 17 いくらなんでもエアプ発言過ぎ - 2017-08-04 07 15 52 裏でエンコでもしてんのかってレベルで重いな・・この重さでドロップ収集とか睡魔がマッハで全然進まねえわ - 2017-08-01 02 43 26 pcで10倍速 - 2017-08-01 05 06 52 pcで10倍速周回してたからアイテム収集が苦痛すぎる・・・動作が重いのはvita側の問題なのかな - 2017-08-01 05 08 59 unityがvitaと相性悪いからな~……PCでも辛いのにvitaでも辛いのがunity - 2017-08-01 14 18 56 主人公によって配置されてるスペカが違うっぽいな、にとりのスペカ白蓮編だとスペカ取るのにEXまでかかったが、美鈴編だと序盤で3枚揃ったし - 2017-08-06 21 58 19 紫編でもやたらゆかりんのスペカ落ちてるなぁったけどそういうことね - 2017-08-07 20 13 28 そりゃまぁ主人公は他キャラの3倍近いスペカ数だしな、ただ残念なのは主人公に選ばなかったキャラのスペカが極端に少ない事だわ、有用かどうかは別として4枚くらいにはなると思ったら2枚ってなぁ - 2017-08-08 08 40 44 妖怪図鑑の神綺 の後の次2体弱体化させてない神綺 だと思ってたけど倒しても登録されないし違うのか? - 2017-08-09 13 47 06 多分バグだね、俺ももうそこ以外埋まってるけ載ってる神綺の説明欄が「力が封じられている云々」になってるし、残り2覧は強化神綺しか考えられんと思う - 2017-08-10 05 43 18 pc版の時から思ってたけど、「完全超悪剣」って説明と字が合ってないよな…… - 2017-08-10 12 36 46 アップデートで魔城時計搭の宝箱がヒント対象になったり熟練度アイコンが星から王冠になったり色々変化したな。それより各層クリア段階でいいから、各エリアで出会えてないモンスターのヒント欲しいぜよ… - 2017-08-11 18 06 06 チケットバグに甘えてまだアプデしてないんだけど、した方がいいかな もっさり具合がけっこう変わるなら考えるんだが - 2017-08-12 02 06 47 ナカーマ まあまだ行けるっしょ - 2017-08-14 17 45 33 確定までチケットで狩って、最後だけ野良で倒せばええやん……立ち去ればチケットなくならないんだし - 2017-08-15 16 02 59 個人的には装飾品重複がなくなる方が痛い。忍者の籠手×6と盗賊の籠手×4のドロップ上昇が実際に効果発揮してるのかは分からんけど(3式神と合わせて、少なくとも25%ドロップは100%になった) - 2017-08-15 17 32 36 追加の式神アンラが凄まじいな。弱点なくなったネオアンラ4回目が龍星なしで3ターンで沈んでしまった… - 2017-08-12 04 43 06 ちょこちょこマップうpってる(チュートリアルの人とは別人)けど、ページそのものがない……というか、wiki見に来る人ってデータ見たい人が多いわけで、マップの需要あるのかな - 2017-08-13 23 31 31 ありがとう - 2017-08-15 18 06 43 ドラクエ11終わって久しぶりにやったら雑魚すら勝てねぇ - 2017-08-15 17 51 18 これキャラによって技の熟練度たまりにくい技とかある?途中から%全然上がらないのあるんだが - 2017-08-15 20 54 47 ある。本当にビクともしない時は敵レベルが足りないケースだが、上がりにくい時はキャラの適正の場合もある。なので、物理3属性は何人か作らないとしんどい。 - 2017-08-15 23 19 37 あと他のキャラが覚えてくれたスキルで極意上げようと思っても、武器レベル足りてなかったらこれは上がらない。 - 2017-08-15 23 20 38 祭の覚えやすさのデータだと4パターンくらいあったかな。割り振りは多分変えてないだろうからあっちのデータも見てみるといいかも - 2017-08-16 12 45 35 幽香の雷剣が笑っちゃう程全く進まない 土属性っぽいキャラだからかな? - (2017-08-23 15 11 23) 式神コンプしたと思うんだけどトロフィとれない・・・図鑑見たらバグではぐれゆっくりが捕まえたことになってないっぽいorz(チケットで戦うと捕まえたことになってる) - (2017-08-16 20 44 30) 何気に大分ステ変わってるな パチェより魅魔様のがHP低くて見間違いかとおもったわ - (2017-08-19 00 28 43) ほぼ同レベル帯でにとりの方が白蓮よりDEX高いと思ってたけど、やっぱり一番ではあるのか。たまたま成長に差がある時期のレベルだったのかも知れん。 - (2017-08-19 21 54 39) ふし幻といい魔録といいなぜお空はあんなに弱いのかw - (2017-08-21 04 25 42) 魔録のお空はしっかり式神の装備をすれば強いぞ。魔属性特化すればメガフレアとか威力増すし、お空は高火力低耐久アタッカーだから。あと魔録って全キャラ弱いことないぞ。式神でステ強化とかすれば使えるレベルだし - (2017-08-23 19 58 48) んでも式神ちゃんとすればってのは全員にいえる事だし、同じ様に組んだ場合大抵他キャラより微妙じゃない?速いってもレミリアくらいの速さないと結局先制取れない敵ばっかになるしファストとか使うってなるともう他キャラの方がいいやってなる、空よりダメージソースになるキャラ - (2017-08-24 06 54 27) も攻撃食い止めれるキャラもいっぱいいるし、、、 - (2017-08-24 06 56 05) 空は強さよりは使い勝手が光ると思う。初期メンバーにいる場合は、総合値よりも能力の偏りの良さで高速高火力で雑魚戦しやすいし(初期にいないと、加入がかなり遠いので面倒)ついていけなくなったころに式神化で即戦力になるしな。メガフレアなしでもぬえと火縄銃すればとても使いやすい。 - (2017-08-24 00 31 47) 混沌の魔城中層のクロエ戦は負けイベの癖に図鑑の全滅数に加算されるのかよ。全滅0で進めてたのに面倒くさいな。 - (2017-08-22 22 03 31) 混沌上層の歯車のとこすっごいカクつくむしろ数歩ごとに止まるよくこれで配信出来たな。俺だけ? - (2017-08-25 01 13 56) カクつき軽減のためかMOBの追跡無しになってる部屋があってワロタ - (2017-08-25 09 17 40) 魔城とか神域は結構かくつく時あるね、最初のアプデでロード時間短縮されたしもしかしたら改善されるかもだけどあんまり期待はしない方がいいと思う、PVは戦闘も結構処理軽そうに見えるし多分実機の最適化が甘いんだろうな - (2017-08-25 04 15 23) リザードロードの槍が全然出なかったわ 数時間かけてやっと10階で出た - (2017-08-26 16 05 12) 正直なところWの追加式神でゆっくりエンペラーが欲しかった… - 2017-09-08 16 36 51 主人メインにレベルごとのステータス計算を考察してたんだけど、レベル90を100とすると、レベル99は108.5、レベル1は10.5ぐらいなんだけど、実数値書きこんでくれてる人の数字と微妙に合わない。従来とは考え方違うのかな。 - 2017-09-10 16 19 46 武器スキルの極意って武器ごとに設定されてるのか。合成・ドロップ全部手に入れておかないと極意絶対に習得出来ないスキルもあるとかきっついわ - 2017-09-24 19 16 29 がっつり固有のものはそんなにないし、極意3まで考えたら、戦闘回数が膨大になるから、よほど同じ戦闘しかしない限りは、あらかた揃うと思う。 - 2017-09-24 21 37 30 PC版のwikiの時もそうだったが、地下施設・地下水路の区分がないよね。どうしましょう? - 2017-10-01 18 55 21 Ver.1.0.5が配信されたアル - 2017-10-02 12 05 10 とりまトップとVU更新しておきましたー - 2017-10-02 12 55 33 ありがとうございますー - 2017-10-02 14 42 28 とっさに答えたが・・・質問のページの撃破レベルを聞く質問って普通はあそこでするコメントかな?って思ってしまった。ふさわしくないと思ったらワイの返答ごとスキマ送りにしてくれ - 2017-10-13 22 07 42 質問のほうに出てる質問厨ちょっとウザくなってきた・・・自分で調べたり試行錯誤したりなんでしないのかなぁ・・・。 - 2017-10-19 19 39 12 フェリドゥーンに新パッシブが追加されてる? - 2017-11-05 21 24 46 ザッパー系威力上昇追加されてるねー - 2017-11-06 09 28 51 アプデでだいぶサクサクいけるようになったな - 2017-11-07 18 01 32 stage21は夢子戦までとするか・・・それとも撃破後の黄色と緑のエリアも含むか - 2017-11-13 23 20 50 DLCの追加式神が12月25日来るぞ! - 2017-12-16 08 53 35 苦行再開ですねわかります - 2017-12-17 04 55 07 果たして誰が選ばれたのか それともクリスマスだからそれに因んだものとか? - 2017-12-17 09 05 53 サイトの画像を見るに、クロウクルアッハ、アイボリータイガー、オブシディアントータス、リッチロード、ヴァンパイアロードは確定っぽいな - 2017-12-17 13 39 37 四聖獣も採用されたか あと2体も果たして? - 2017-12-17 19 31 14 残りの四神たちも確定。 しかも、一部のエリアボスまで仲間になるのか。 - 2017-12-22 22 45 42 エリアボスが仲間に? もしかしてEXクリア後ダンジョンとかに出てくるのか? - 2017-12-23 10 30 03 あ、式神チケットが錬金で作れるようになったからそれ使ってもう一回倒せってことか - 2017-12-23 16 10 40 確定の式神は、雑魚枠からは四神全員、魔王コスモス、ヤクシー、ヴァンパイアロード、リッチロード、ハイプリーステス、クロウクルアッハ、シャイナ、文車。エリアボスからはグリム・リーパー、富士鷹吉野、ウズボギッヒ、エルゴンウイングだな。 - 2017-12-24 08 39 08 DLCで式神化するエリアボスが博麗神社の横に一定条件で出現。条件は多分各エリアボスのダンジョンクリアだと思う。 - 2017-12-25 13 53 03 そのDLC式神のエリアボス版を倒した瞬間にフリーズした。これはたまたま?それとも・・・ - 2017-12-25 21 20 53 訂正。正確には戦闘に勝利して式神化した後にマップに切り替わった瞬間にフリーズ - 2017-12-25 21 21 26 自分は三体式神化しても何とも無かったけど、もしかしたら不具合あるかも。 - 2017-12-25 21 41 21 同じくフリーズは確認できませんでした。Vita本体自体の要因もあるのでは?(例:購入して永く使っている、プレイ時間、乱暴に扱う等) - 2017-12-26 00 07 56 おそらくウズボギッヒだと思うがアムキハッハを先に倒すとほぼ確実にフリーズする。ウズボギッヒから倒せばOK - 2017-12-26 23 02 17 ひえー1.06でデータ破損バグが 公式に報告されてる。DLC式神捕まえるのも勇気いるな。 - 2017-12-26 09 52 54 フリーズ問題で本日エリアボス式神再挑戦したら今度は仲間に出来た。けど何故かエルゴンウイングがいなかった - 2018-01-03 19 21 52 まさかと思うが、エルゴンウイングはEXクリア後じゃないと出てこないとかだったり?(まだEXラスボス倒してないので - 2018-01-07 12 06 34 ドンピシャだった。今EXクリアしたらエルゴンウイングが出現した。これも条件だったか - 2018-01-08 12 58 12 どうも鈍器持った時の攻撃力が妙に高いような気がしてスタート画面と睨めっこしたら攻撃力の計算式が分かった。普通はSTR/3(端数切り捨て)+10+武器の攻撃力+属性レベル。杖以外の鈍器を装備している場合はSTR/3じゃなくSTR/2で計算。まあ分かったところであまり意味は無いんだが (2018-06-12 18 08 49) 最近(PS4版配信以降?)のキャラクター性能に関するコメント、正直参考にするには厳しいな・・・相当偏ったプレイしてる人の感想だわ (2018-06-14 09 15 20) 木主です。木のコメント、書き込むべきではありませんでした。どうかスルーしてください。不快な文をお見せして、申し訳ありませんでした。 (2018-06-14 10 28 48) 書き方が気になったのは分かるよ。こちらも配慮が足りなかった。書いているのは俺の他にもいるっぽいけど、幽々子を普通って書いたのは俺だからちょっと気をつけよう (2018-06-14 15 31 09) なんとなく行動速度の調査をやってみた。手法はAGI21の狸2体を相手にサイレスをかけ続けるというもの(狸のおまけはぶった切る)。サイレスをかけるメンバー以外は行動見送り。重量0、AGI23ではたまに先手を取られる。AGI24では先手を取られる気配が無い。20巡で調査打ち切り。以上より、行動順は補正のある技を使わない限りほぼAGIで決まる。乱数の影響はかなり小さいようだ。最大で10%ぐらいの差? (2018-06-19 01 25 09) ついでに重量の影響も調べた。AGI24で重量10だと先手を取られる。重量5でも先手を取られるが、重量10ほどではない。重量27だとたまに先手を取れる。AGI23で重量27だと30巡やっても全く先手を取れない。恐らく重量はAGIを割合で減らす。変な式を使う意味も無いと思うので恐らくは重量1でAGIが1%低下。小数点以下も機能しているのは確実。結局先手を取りたきゃAGIを上げて装備を軽くしろという当たり前の結論が出た (2018-06-19 01 25 57) ここに書くより「その他データ」辺りに「各種計算式」みたいなページを作ってそこにまとめる方が良いのでは? (2018-06-19 19 04 24) 俺wikiの編集ができねーのよ。あと、この調査で分かったのは「行動順は大体AGIで決まり、乱数は大きくない」「行動順を決める時、AGIは重量の合計%だけ減る」って話だけだから、ページ作るには物足りない気がする。力技での推定だから解析と違って細かい仕様は分からないし (2018-06-19 23 04 49) なんかボスにSミサイルの耐性弱化全然効かなくてイライラするだけど・・・(確か抵抗値の半分の確率で効果無効だけどボスに使ったら確率関係なく無効するからおかしい) (2018-06-23 21 42 18) それは耐性に弾かれてる。敵の異常耐性はマスクデーターだから分からん。最悪の場合は問答無用で無効 (2018-06-23 22 40 39) なるほど。オリジナル版(PC)と同じ戦術は通用しない訳だ (2018-06-24 07 50 49) 表示がresistだと確率で弾かれててavoidだと完全耐性で (2018-06-23 23 36 43) やっべミスったorz完全耐性で弾かれてるんじゃなかったっけ? (2018-06-23 23 39 02) avoidは命中した攻撃が回避で無効になった時じゃなかったっけ? 表示あんまりしっかり見てないんで定かじゃないけど (2018-06-25 19 46 14) どうもバステを耐性で防いだ時は確率に関わらずinvalidで抵抗で防ぐとresistのようだ。判定自体失敗だとMiss? 物理のMissは命中判定失敗、avoidは回避された時っぽい (2018-06-27 12 28 35) 気付けばPS4版出てたから買ったけど、さすがにvitaと比べてロード時間が早い早い (2018-06-24 01 09 21) PS4版なんだけど、装飾品の合成で攻撃や防御などの上昇系アクセサリーのVI改2系を合成すると、その前段階のVI改系が合成可能リストに再度出現するんだけど、原材料のVI系アクセサリーって宝箱以外に入手手段ないよな?ただの仕様? (2018-06-27 15 58 17) ごめんなさい、アクセサリー名を間違えました。VIではなくIVでした。 (2018-06-27 16 09 26) VITA版も同じ仕様なので仕様です。なので完全アイテムコンプは無理です (2018-06-27 21 12 10) ありがとう。Vita版も同じだったのか・・・。 (2018-06-27 22 21 53) なんかVitaとPS4と仕様が違うって思われてる人がいるけど。内容、仕様同じだぞ。違うのは読み込み速度関係くらい。ほかに違うところあったっけ? (2018-06-29 20 25 13) ユキとマイ(同時戦闘)を毒入れしながら戦っていたらまさか、同時に毒殺したんだけどww(確か片方倒すともう片方が発狂するはず) (2018-07-03 19 50 28) 散華数が多いとペナルティなどありますか? (2018-07-11 23 13 24) 散華回数を参照するような技や装備も無いしカンストでバグったという話も聞かない。特に何も無いんじゃないかな (2018-07-11 23 56 33) ありがとうございます。気にせず進めます。 (2018-07-12 00 08 48) PS4版を始めたばかりなのですが、お燐のボスで全滅したのにトロフィーが取れませんでした。何か条件があるのでしょうか? (2018-07-14 10 55 14) 開けてない宝箱がどこにあるのかって分かりますか? (2018-07-15 09 36 26) 宝箱情報が進行に合わせて取得できるよ (2018-07-15 10 41 08) ありがとうございます。助かりました。 (2018-07-15 16 24 13) とりあえず・・・新規さんもいるようなのでトップページに質問書くより質問専用のページがあるからそっち活用してほしいな (2018-07-15 21 28 12) なんか残るトロフィーがアイテム系のみになった瞬間一気にやる気殺がれた気がする・・・。とりあえず鬼門の強化アンラ4回目が・・・ (2018-07-15 21 45 52) DLC導入ならドラゴン&コスモスつかえば攻撃に関しては問題なしだから防御に余裕が出来るよ。 仲間になるタイミングの遅さがネックでレベルを上げないと強さが活かせないけど、毎ターン高火力ドラゴンブレスは強いし反射も無効するしで反則級。 (2018-07-16 06 57 21) レベルに関してはほぼ大丈夫なんだが、使用アタッカーが魅魔様だから魔法はともかく、物理火力が心配なんだよね・・・。式神でカバーはできるけど・・・まぁ、がんばってやってみる (2018-07-19 21 03 51) ブレスのVIT依存を調べたところ、VIT270と399で威力の差は10~15%ぐらいだった。防御ステは多分無いので終盤ならVITによる威力差はそこまで気にしなくても良いかも。それは良いんだけど、なぜか槍を装備するとブレスの威力が上がる。槍なら何でもOK。恐らくは突レベルに依存 (2018-07-26 12 30 52) 肝心のことを言い忘れたが、VIT150ぐらいまでは急激に威力が伸びるから、序盤中盤はVIIT差による威力差が目立つ。ただ先の理由で後衛でも槍持ってれば問題なく使えるかも (2018-07-26 12 37 47) 塔の三魔柱を撃破しましたが「3層突破!」のトロフィーが取れません……。不具合でしょうか?PS4版です。 (2018-07-29 19 34 33) すみません、自己解決しました。 (2018-07-29 19 57 44) 質問関連は質問ページにしようや・・・ (2018-07-29 20 16 01) 属性アビリティ49から50にする経験値、プロトタイプターミネーター最終形態で100体程でした。…なんとなく気になったのでやってみましたが、割には合わないと思いますw (2018-08-12 09 38 29) 結構いるんだな・・・ (2018-08-12 22 03 19) vita版買ったけど2時間くらいでエラー落ちする (2018-08-14 10 27 24) アプデしてる? (2018-08-14 18 11 27) 最新版ぞ (2018-08-14 21 17 29) レベル上げが大変です。上げやすい場所はどこがオススメですか? (2018-08-17 08 08 57) レベルだけ上げればボス倒せるっていう考えじゃEXはおろか本編すらクリアできんぞ・・・。それに経験値補正あるんだから上げにくくなるのは当たり前。面倒くさいならとっとと先に進むほうがいい。 (2018-08-17 23 11 59) 何度も書くようだけど・・・トップページに質問書くのやめようや、専用のページあるんだからさ・・・なんで見えないのかなぁ・・・ (2018-08-17 23 13 23) 直感で理由考えるとめんどくさいから、とか? (2018-10-13 01 22 00) ぷらす 他の人だってやってるんだから別にいいじゃないか的な考え? (2018-10-13 01 23 07) PC版のなつかしさでセールもあったしで購入したけど、ほぼ不良品やなVITA版。一部スキルでラグる、ギミックが不発、果ては再起動要求の連発。長マップを攻略させる気無いよねってレベル (2018-10-21 08 47 05) レベル70以上行かないんだけどどうしてなの? (2019-02-14 19 56 28) 掲示板読めないのか? (2019-02-17 16 14 13) ある動画でもレベルに関する質問のあらしが出没したのでFAQにレベルキャップ開放内容を追加しました (2019-02-28 13 30 35) その手の質問をトップページでする人が増えそうですし、何かしらの対策をした方が良いかもですね。しても効果は無さそうですが…。 (2019-03-01 23 22 20) それ以外も今後ありそうな予感がしてきてるんだよねぇ・・・トップで質問されても困るから質問ページ行ってって言うしか対策はないけど(以前みたいにボス撃破レベルとか聞かれたら困るけど・・・ (2019-03-05 01 26 00) 某解説(嘘)実況動画も終わったな。その解説実況者マジでドラブレ脳のwikiコピペ情報しか載せない無能。160時間とか素人でもできるし、正攻法を人事で書いて証明すらしなかったしな。 (2019-03-06 00 26 34) switch版でやってるんだけど、Wikiのゲームとの違い編集していい? 無縁塚の宝箱に”統べる勲章”てあるけど、統べる勲章自体がゲーム中にないとか。 (2019-03-13 03 05 56) 支配耐性の統べる勲章がコンシューマで存在しないので関連する記述を削除しました。無縁塚(魔界1側)の宝箱の中身をつけもの石に変えました。 (2019-03-13 15 47 31) コメント欄に解説を入れてる人もいますが、これ以降は編集しないので、本文を編集してもかまいません。 (2019-03-15 21 00 05) なんか、所持者の低年齢化かわからないけどしっかりWiki見ずに質問したりコメントする人が増えているな。そして挙句の果てには嘘だらけの攻略サイトと書く奴も・・・ (2019-04-19 22 08 31) レベル上げすらまともにさせてくれないクソゲーじゃねぇか!3000円損したわ~最悪 (2019-07-10 22 04 05) お前レベル上げできないキャラ選んでるだけでしょ、しかもその制限解除できるでしょ (2019-07-11 15 51 24) 主人公を美鈴にするとかなり楽だったんだが、いきなり高難易度主人公選んだとかか? (2019-07-11 17 56 01) 祭に進んで主人公チームで闘ってみたけどドン引きするほど弱かった なんで主人公なのにあんなに弱いの? 巫女中華はともかく紫、聖が産廃過ぎる (2019-07-19 11 58 10) 仲間になりたてだと熟練度とか全然低いから育てる必要アリ。育てた主人公+アンラのチームは強かったぜ (2019-07-19 17 47 05) まあ個人差ってのもあるだろうし、紫は確かにどこか器用貧乏感はあった、かも? (2019-07-19 17 48 23) 聖が産廃レベルは言いすぎ。器用が全キャラで一番高いから補助要員で活躍できる (2019-07-21 17 18 01) 各主人公は専用スペカ&システムの存在を前提に調整されたんじゃないか? PC版なら全員そこそこ強かったけど、Wでは「強さだけ見れば」主人公4人の途中加入はほぼ無意味だよ。でもそうじゃないと他のキャラが霞むわけだし、まあ妥当な調整ではないかと (2019-07-22 17 33 44) これ蒼神と違ってLVMAXからの経験値無駄になるのかよ!ふざけんなよ・・・ (2019-07-20 14 22 33) 別シナリオの主人公使う場合全員使うより一人いればいい ただ、その中にキャラ固有の陣形はLV71必要なため(主人公以外の陣形は加入直使用可能)それだけは注意(主人公は式神化してのレベル上げができない) 例を挙げるとすると体力(HPとは別)が全体的に低い白蓮編初期メンバーにHP、体力が高い美鈴を入れるとか(結局は個人差) (2019-07-23 18 29 15) 身も蓋もないが途中加入主人公は普通にダウングレード版だから、是非使いたいって主人公が2人以上をいるのでなければ最初に選ぶべき。霊夢編や美鈴編だとスペカ枚数にも露骨な差が出る。あと同時期に加わる天子が超強いってのもマイナス (2019-07-24 13 49 20) これ、レベル上げはおぜうさまみんなでボコッてゆっくり召還してファイナルアンカーで吹っ飛ばすのが最適解? (2019-08-06 21 19 43) そんな面倒くさいことしなくても神域最奥いけば経験値万超えの敵が出てくる。クリア後も神社地下でレベル上げ容易に出来る (2019-08-08 22 33 46) 神綺倒したからプラチナトロフィー 狙おうと思ったけどスキルマスターとか陣形とかめっちゃ大変........ レミリアのやつとか開幕不死城レッド打ってるのにカウントされないし (2019-10-10 01 39 31) スキルマスター、陣形はまだ楽なほう。一番大変なのはアイテム(ワイはそれが済めばプラチナ獲得 (2019-10-12 23 41 22) ここでもそうだし、質問ページでもそうなんだが・・・Wiki内検索と間違えて書き込まないでほしいわ。間違わないようにページ内はしっかり見てほしい (2020-01-18 20 25 31) この世に完璧な人間なんて存在しない。残念ながら、これが現実だったりする (2021-06-20 17 01 34) キャラが揃うともう雑魚戦は物理ワンターンキルしかしなくなるし、ボスはボスで式神アンラによって瞬殺されるようになるの笑ってしまう。完全体神綺が7ターンで沈むとか正攻法でやってたワイの苦労はなんだったんや...w (2020-05-23 20 14 05) 少し思ったが・・・活動してるかも怪しいんだよなぁ・・・ここ。認証サーバー関連で対応してはいるらしいけど。 (2021-02-22 18 21 02) とりあえず、明らかに検索欄と間違えてるコメント(質問とトップページのみ)は目当たり次第消していったが、まだあるかもしれないな (2021-09-10 18 36 46) 久しぶりにアプデとDLC入れて遊んでるけどコンシューマにあるまじき荒い仕上がりになってるな… (2022-03-17 22 54 40) つづき、具体的には遊んでると定期的に再起動要求のポップで出てきたりとゲームの最適化をできてないのが透けずに見えるのが凄まじい。こんなの他のゲームで見たら作りかけの未完成を疑うわ… (2022-03-17 23 02 22) ゲーム後半の敵の強さがおかしくてゲームバランスおかしいって書き込み見たけど。このサークルのゲームやったことなくてセールでたまたま安くなってたからやってみようって軽い気持ちで入った奴だろ。苺作品(はちくま作品)の終盤の敵なんてそんなものだし、PC版のがもっと理不尽なんだが。まぁ、ワイが冥異伝に慣れて感覚麻痺ってるのもあるけど (2022-07-27 08 02 35) あら?苺坊主のサイトがダウンしてる・・・ (2022-09-02 07 55 04) 追記、一応報告はしておいた (2022-09-02 08 17 55) PC版の話題(認証サーバー関連)をここに書き込むのはお門違いなので該当コメント削除 (2023-08-26 08 32 28) 紫編での小傘の出現条件がよくわからん。2章開始後直ぐに時限解除したら即出てきたが、時限有りのままクロエ音羽倒しても出ず、そこから余った時間でレベリングしてたら気が付いたら出てきたわ(残り2時間辺りで気付いた)ヂュリー未撃破 (2023-08-31 00 54 47) 主人の小傘の該当ページに出現条件書いてある (2023-08-31 17 54 43) 書いてあることと状況が噛み合ってないんだよなー (2023-08-31 22 19 23) 木主だが気になったので検証してみた。↑の内容から残り時間で出現かと考えたので、音羽撃破直後(残り9時間15分)のセーブと一層のマップ埋めただけのセーブ(残り11時間53分)の2つで、1戦闘毎に全体マップから確認と一時間経過毎に現場に確認しに行く作業してみた (2023-09-01 02 23 58) 結論、どちらも残り「3時間53分」になった途端出現した。なので紫編での小傘の出現タイミングは「時間制限を解除するといつでも可能」と「時間制限があると残り3時間53分になると出現」の2パターンだと思われる (2023-09-01 02 28 18) 追記、時間制限を解除したら直ぐに出現(マップから確認可、赤ポータルも出る)するが、そのまま加入イベントを起こさずにゲームを終了すると赤ポータルもマップの仲間アイコンも消える。そうなった場合はゲーム再開後にメニューのLRでセーブするか、回復魔法陣でオートセーブすれば赤ポータルもマップアイコンも復活するので加入可能。 (2023-09-02 15 48 43) 長々と申し訳ない。何かわかる人で間違いがあればツッコんで下さい (2023-09-01 02 37 03) なんの音沙汰もなかった苺坊主公式が突如魔録Wのsteam版発売告知・・・いやそれ以前にやることあるでしょうが・・・ (2024-03-29 21 59 58) DLCのこと聞いてる人にも返答してないし。なんだろうね (2024-03-31 06 23 32) steam版、第2層でDLC式神のヤクシーが仲間に入った。DLC適用済っぽい? (2024-04-04 18 40 34) steam版出たのであんま居ないと思うけど初心者の方へ。このゲーム、雑魚戦でも簡単に全滅する調整になってます。特に状態異常がやばいので、雑魚戦でも相手によってはリリカの「ファツィオーリ冥奏」使うといいです。あと立派なのじゃなくていいので、CD-ROMとかの魔法盾(物理防御0、抵抗200のやつ)は1つ必ず作りましょう。そのままでは使い物になりませんが、装備したキャラが鉱山の村とかの「レジスト・シールドウォール」使うとそのターン状態異常を受けないので、新造人間サイコポリマー出た時とか対処できます。あと「エレメント・シールドウォール」か「レインボー・シールドウォール」あると各ステージ終盤の強雑魚の属性攻撃を1ターンほぼ無力化できます。ただ魔法盾だと、シールドウォール使っても物理ダメージは軽減できないので、そっちは別の方法で対処してください。 (2024-04-07 21 45 04) steam版の博麗神社地下4の階段降りるとローディング画面で固まるんだけどこれってswitch版からあるバグ? (2024-04-17 11 45 40)
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加入条件 解説 能力スペルカード ラストワード ステータス コメント 加入条件 白蓮編:初期メンバー 霊夢、紫、美鈴編: 解説 種族:不死 全体的に高いステータスを誇り、スペルカードは序盤で闇属性の攻撃としても使え、追加効果も強力。 能力 スペルカード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 華霊「ゴーストバタフライ」 魔法 0 全体 0 60 100 200 闇 敵全体に闇属性の魔法攻撃をする。物理防御・魔法防御低下の追加効果を与える。能力変化 防御低下 を付与 100% 最初から ラストワード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 「反魂蝶」 魔法 0 全体 0 - 100 180 - 敵全体に即死を与える。瞬間効果 即死(命) を付与 100% 最初から ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 53 28 15 16 17 18 14 17 10 20 153 84 43 46 50 54 41 50 30 202 112 57 62 66 71 54 66 40 251 140 71 77 82 89 67 82 50 301 168 85 92 99 106 81 99 60 351 196 99 107 115 124 94 115 70 401 224 114 123 132 141 108 132 80 445 242 126 136 146 157 119 146 90 490 261 139 150 161 173 132 161 99 530 278 150 162 174 187 142 174 順位 14位 16位 14位 13位 9位 7位 17位 10位 コメント THE・普通。紫編では雑魚戦での物理火力が不足するのでSTR寄りの強化を。魔法は単体魔法で弱点を狙うぐらいでOK -- 名無しさん (2018-06-13 18 29 21) これを普通と言ってしまったら、泣いてしまう主人キャラが多数いるんじゃ・・・? -- 名無しさん (2018-06-13 20 19 26) パッと見の印象だとそうなんだが、魔録の仕様で中盤以降STRとVITは元々高いキャラじゃないと扱い辛くなるってのがある -- 名無しさん (2018-06-14 14 40 40) 序盤はそのままでも強い。中盤以降はSTRとVITが敵のVITとSTRを割り込むことが多いので一工夫必要。全体的な底上げができる強式神を回すのは一つの方法。あとは場所に合わせてPTの穴埋めに回る手もある。イカがいる場合にはSTR強化して槍を持つ、敵が多い場合にはDEXを上げて即死魔法に頼る等。AGIとDEXは高いので柔軟な対応は取りやすい -- 名無しさん (2018-06-14 15 47 52) AGIが高めなので雑魚戦では先手を取りたい。この場合、雑魚戦の装備は槍とローブになる(速度の計算式は複雑だが、装備は速度を重量%だけ低下させると思ってOK)。槍は突レベルに応じて「魔法攻撃以外の」火力を上げる効果があり、この効果はブレスにも有効。さらにブレスはVIT依存なので幽々子でもそこそこ火力が出る。ブレスの使えない序盤は主に属性槍を使って少しでも属性レベルを上げておくのがお勧め。先手を取りづらくなったらAGIを式神で補強。こいしや文は魔法攻撃役が持っていくと思われるのでシルフあたりが有力か。さらに速度アップアクセサリを併用するのも有効 -- 名無しさん (2019-03-08 15 09 32) ボス戦では先手を取る必要が無い。高めのDEXをアテにするなら武器は鈍器。鈍器技は他のキャラに覚えてもらったものを使うか、レベル上げの時にでも振り回せばOK。もっとも、あまり武器技に頼る必要はなく、式神の補助魔法中心でOK。守りは重防具を選択すれば物理に対しては十分。さらにアースウォールやVIT上昇をかけてもらえば前に立てる程度の性能にはなる。魔法攻撃に対する防御はPOT上昇をもらえれば問題ないレベル -- 名無しさん (2019-03-08 15 15 55) スペルカードはあまりぶっぱなし向けではない。威力はそこそこで速度にも優れるが、闇属性が作品的に冷遇気味。ただ追加効果は低下耐性を持たない相手には100%通るのでボス戦では有用。闇主体で攻撃してくる相手に使うのは考えものだが、単に闇耐性がある程度の敵には開幕で叩き込むのもあり -- 名無しさん (2019-03-08 15 21 48) 名前 コメント
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種族 名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 精霊 ブラブラ 10 水死火◎ 幻想郷 S 精霊 ブルブル 10 火死水◎ 幻想郷 S 精霊 カンダチ 10 地死雷◎ 幻想郷 魔法使い 妖精魔法使い 39 闇△ 幻想郷(魔法の森) 戦士 妖精戦士 39 闇△ 幻想郷(魔法の森) 剣所持 戦士 妖精戦士 42 闇△ 幻想郷(魔法の森) 槍所持 戦士 妖精戦士 45 闇△ 幻想郷(魔法の森) 斧所持 鳥 ヴァンパイアバット 16 雷突△殴○ 幻想郷 獣 毛玉イーター 35 火△地○ 幻想郷 爬虫類 ハブ 27 水△地○ 幻想郷 不死 バケバケ 20 光×火△闇●雷突○ 幻想郷 S 虫 キャタピラー 45 水地殴△斬○ 幻想郷 虫 ビートル 95 水地殴△斬○ 幻想郷(魔法の森) 妖怪 毛玉 25 光△闇○ 幻想郷 水棲 スライム 21 火水×殴☆突◎斬● 幻想郷 植物 古椿 60 火×地斬△雷●水光闇突○ 幻想郷(魔法の森) 正体不明 ブーヨ 450 光△闇◎ ?(幻想郷) 正体不明 ネグロ 700 光△闇◎ ?(幻想郷) コメント 名前 コメント
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フィールド コメント 並び方はMP消費順 フィールド 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 使用者 「ミラクル八卦炉」 魔法 0 世界 0 - 100 500 - フィールドを展開する。敵味方問わず、あらゆるスキルの消費MPを0にする。フィールド<八卦炉>を付与:100% 魔理沙(ラストワード) オセンダク 魔法 1 世界 6 - 100 150 - フィールドを展開する。このフィールドは他のフィールドで上書きできない。 オシラサマ リムーブフィールド 魔法 7 世界 3 - 100 120 - フィールドを除去する。 ヘクセンナハトデカラビア ジャマー 魔法 13 世界 3 - 100 90 - フィールドを展開する。お互いに指定した属性への耐性+2を得る。 オシラサマ コロッセオ 魔法 13 世界 3 - 100 90 - フィールドを展開する。お互いにHPの回復と蘇生は出来ない。 勇儀ムラサオシラサマターミネーター グレートウォール 魔法 13 世界 3 - 100 90 - フィールドを展開する。お互いに盾の防御力と発動率が上昇する。 慧音オシラサマ ブレイクスルー 魔法 13 世界 3 - 100 90 - フィールドを展開する。お互いに会心の一撃が発生しやすくなる。 ムラサドゲイザーゆっくりキング萃香 エーテル 魔法 13 世界 3 - 100 90 - フィールドを展開する。お互いにコンディションが発生しやすくなる。 ムラサ マリグナント 魔法 13 世界 3 - 100 90 - フィールドを展開する。お互いにコンディションが発生しにくくなる。 慧音コカトリス リジェネレーション 魔法 13 世界 3 - 100 100 - フィールドを展開する。味方は毎ターンHPが回復する。 慧音ゼラチナスマター ダメージネット 魔法 13 世界 3 - 100 100 - フィールドを展開する。敵は逃走不可になり、毎ターンダメージを受ける。 ムラササイバースクイードドレッドノート ジャックポット 魔法 13 世界 3 - 100 90 - フィールドを展開する。お互いに複数回ヒット攻撃の期待値が増える。 慧音リリーホワイトデカラビア ファイナルアンカー 魔法 15 世界 2 - 100 200 - フィールドを展開する。次のターンエンドに敵全体にダメージを与える。ダメージを与えるとフィールドは消滅する。 ムラサ マジカルチャフ 魔法 17 世界 3 - 100 90 - フィールドを展開する。お互いに魔法ガードが発生しやすくなる。 マニュスクリプトオシラサマフェリドゥーンデカラビア ホークアイ 魔法 17 世界 3 - 100 90 - フィールドを展開する。お互いに物理攻撃が命中しやすくなる。 ムラサニンジャゲードライゆっくりシスター ポイズンハザード 魔法 17 世界 3 - 100 90 - フィールドを展開する。お互いに毒のダメージが強化される。 バジリスク富士鷹吉野 カウンターフォーム 魔法 17 世界 3 - 100 90 - フィールドを展開する。お互いに反撃が発生しやすくなる。 フェリドゥーンドレッドノート鉱山の村 イモータル 魔法 27 世界 3 - 100 90 - フィールドを展開する。お互いに一定確率でHP=1で耐える。 慧音オシラサマ 電光石火 魔法 30 世界 1 - 100 40 - フィールドを展開する。味方が常に先制できるようになる。 シルフ ウィザードの結界 魔法 34 世界 0 - 100 100 - フィールドを展開する。お互いの魔法のダメージを上昇させる。 ハイウィザード エメラルド・ペンタグラム 魔法 35 世界 0 - 100 110 - フィールドを展開する。味方全体の全能力値を上昇させる。STR~POT全てが上昇する。 デカラビア 三種の神器 魔法 36 世界 0 - 100 80 - フィールドを展開する。味方の与えるダメージは上昇し、敵からのダメージは軽減する。 慧音 サイキックフィールド 魔法 41 世界 3 - 100 50 - フィールドを展開する。お互いに斬・突・殴属性への耐性を高める。 新造人間サイコポリマー 零式結界 魔法 43 世界 3 - 100 100 - フィールドを展開する。火水地雷光闇属性のダメージの通りが悪くなる。 エルゴンウイング ゲルトルート 魔法 48 世界 3 - 100 100 - フィールドを展開する。ターンエンドに味方全体のHPを回復する。 リリーホワイト 聖霊の歌 魔法 88 世界 8 - 100 100 - フィールドを展開する。ターンエンドに死者が蘇生する。 ハイプリーステス クイックタイム 魔法 128 世界 5 - 100 150 - フィールドを展開する。敵はこのターンは動けない。 咲夜 コメント 名前 コメント
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No 名称 防御 発動 抵抗 防御相性 特殊効果 入手法 251 黒象の盾 0 0 0 斬突殴 物理を反射:15% 宝箱:地下世界B7 物理攻撃を反射する呪いの盾。 252 バックラー 4 50 50 斬突殴 - 宝箱:チュートリアル 発動率が高めの盾。盾は装備しても、ステータスには反映されない。発動率に応じた確率で盾防御が発動し、その際に防御力を上昇させる。 253 三日月の盾 11 60 50 斬突殴 - 合成 防御魔法をかけられた盾。発動率はかなり高いが、防御効果は低め。 254 ウッドガーダー 12 50 50 斬突殴 - 宝箱:九天の滝 木製で取り扱いが簡単な盾。発動率が高めだが、防御効果は低め。 255 スモールシールド 15 25 100 斬突殴 - 宝箱:チュートリアル 小さな盾。盾は装備しても、ステータスには反映されない。発動率に応じた確率で盾防御が発動し、その際に防御力を上昇させる。 256 バンブーガーダー 16 50 50 斬突殴 - 宝箱:迷いの竹林 竹製の安価な盾。発動率が高めだが、防御効果は低め。 257 弾幕ガーダー 18 33 100 斬突殴 杖使用時でも盾が発動する パトロール(4%)狸(6%) 魔法詠唱中でも発動する便利な盾。 258 ミネラルバックラー 18 95 30 斬突殴 - 大魔界覇王樹(4%)サンフラワー(4%) 様々な鉱物を利用して作られた軽量の盾。発動率は極めて高い。 259 ラウンドシールド 20 25 100 斬突殴 - 宝箱:混沌平原2 円形の盾。 260 半月の盾 20 60 50 斬突殴 - 合成 防御魔法を二重にかけられた盾。発動率はかなり高いが、防御効果は低め。 261 鋼鉄の盾 22 40 100 斬突殴 - 合成 発動率が若干高めの盾。 262 アイヴィーガーダー 22 40 120 斬突殴 ○スタン(20%で防御) 宝箱:無縁塚 蔦を絡めて防御効果を高めた盾。発動率が高めだが、防御効果は低め。装備しているだけでスタン(転倒など)を防げる。 263 マドゥ 23 10 0 斬突殴 物理の威力上昇:2% 新造人間サイコポリマー(4%) 山羊の角を利用した盾。攻撃にも利用できる。 264 ルビーガーダー 26 50 50 火斬突殴 - エンジニア(4%)ラビス(6%) 火の魔法を封じた宝石が埋め込まれた魔法の盾。発動率が高めだが、防御効果は低め。火属性の攻撃も防御できる。 265 クッション 28 25 100 斬突殴(高相性) - ブロブ(6%) 弾力性があり、鈍器に対して強い防御効果を発揮する。 266 ヒーターシールド 30 25 100 斬突殴 - 宝箱:1層 魔界2 方形の盾。 267 ハンターディフェンサー 30 50 50 斬突殴 強打を無効化 宝箱:妖怪の山 妖怪の強烈な一撃を防ぐ狩人の盾。強打を完全に防ぐことが出来る。発動率が高めだが、防御効果は低め。 268 アクアマリンガーダー 34 50 50 水斬突殴 - オトヒメ(6%)サウルスゾンビ(4%) 水の魔法を封じた宝石が埋め込まれた魔法の盾。発動率が高めだが、防御効果は低め。水属性の攻撃も防御できる。 269 白銀の盾 40 20 150 斬突殴 ○状態異常すべて(20%で防御) 合成 装備しているだけで、状態異常に対して耐性を持てる。 270 アコナイトガーダー 40 40 120 斬突殴 ○毒(20%で防御) 宝箱:霧の湖 毒草の成分を染み込ませた盾。装備しているだけで、毒に対して耐性を持てる。発動率が高めだが、防御効果は低め。 271 満月の盾 42 60 50 斬突殴 - 合成 防御魔法を何重にもかけられた盾。発動率はかなり高いが、防御効果は低め。 272 トパーズガーダー 44 50 50 地斬突殴 - 三途の積み石(4%)ドリュアデス(6%) 地の魔法を封じた宝石が埋め込まれた魔法の盾。発動率が高めだが、防御効果は低め。地属性の攻撃も防御できる。 273 バイキング・スパイクシールド 48 10 100 斬突殴 物理の威力上昇:7.5% ジン(4%) バイキングたちが用いる突起物を装着した攻撃的な盾。攻撃にも利用できる。 274 デストラクトプロテクター 48 50 180 斬突殴 - 宝箱:3層 魔界4 どんな攻撃にも対応できるように改良された盾。抵抗が非常に高い。発動率が高めだが、防御効果は低め。 275 カイトシールド 50 25 100 斬突殴 - 宝箱:2層 魔界2 凧型の盾。 276 チョルノブイリガーダー 50 40 120 斬突殴 ○即死(20%で防御) 宝箱:混沌の魔城(中層) 死の草の成分で鍛えられた呪いの盾。装備しているだけで、即死に対して耐性を持てる。発動率が高めだが、防御効果は低め。 277 パールガーダー 52 50 50 雷斬突殴 - プロトタイプ(2%)スペクター(6%) 雷の魔法を封じた宝石が埋め込まれた魔法の盾。発動率が高めだが、防御効果は低め。雷属性の攻撃も防御できる。 278 ティンべー 53 25 100 斬殴突(高相性) - ナースホルン(6%)アダマンマイマイ(4%) 亀の甲羅を加工した盾。刺突武器に対して強い防御効果を発揮する。 279 結界の盾 53 90 50 斬突殴 - 合成 目に見えない結界で敵の攻撃を遮る盾。発動率は極めて高い。 280 シュテルンシルト 55 30 100 火水地雷斬突殴 - ウォーター(4%)ヘルハウンド(6%) 火水地雷属性の攻撃も防御できる盾。 281 エメラルドガーダー 56 50 50 魔斬突殴 - メドューサ(6%)メドューサシスター(25%) 魔法を封じた宝石が埋め込まれた魔法の盾。発動率が高めだが、防御効果は低め。魔属性の攻撃も防御できる。 282 新月の盾 59 60 50 斬突殴 - 合成 防御魔法を極限までかけられた盾。発動率はかなり高いが、防御効果は低め。 283 タワーシールド 60 25 100 斬突殴 - 宝箱:2層 魔界4 大型の盾。 284 イルミンスルガーダー 60 40 120 斬突殴 ○呪い(20%で防御) 宝箱:混沌の魔城(頂上) 聖樹の幹から作られた神聖な盾。装備しているだけで、呪いに対して耐性を持てる。発動率が高めだが、防御効果は低め。 285 隕鉄の盾 63 20 150 斬突殴 ○瞬間効果すべて(20%で防御) 合成 隕石に含まれた地球外の鉄から作られた盾。装備しているだけで、瞬間効果に対して耐性を僅かながら持てる。 286 支えの盾 65 30 100 突殴斬(高相性) - シンマカイサン(4%)デックアールブ(6%) 非常に希少価値の高い盾。斬撃武器に対して強い防御効果を発揮する。 287 ダイヤモンドガーダー 66 50 50 光斬突殴 - パープル・ワーム(6%) 光の魔法を封じた宝石が埋め込まれた魔法の盾。発動率が高めだが、防御効果は低め。光属性の攻撃も防御できる。 288 ダマスカスシールド 70 25 100 斬突殴 - 宝箱:3層 魔界1 幻の金属ダマスカス鋼で製作された盾。 289 オブシダンガーダー 74 50 50 闇斬突殴 - デスライダー(4%) 闇の魔法を封じた宝石が埋め込まれた魔法の盾。発動率が高めだが、防御効果は低め。闇属性の攻撃も防御できる。 290 酒呑童子の手首 76 10 0 斬突殴 物理の威力上昇:4% フンババ(6%) 切り落とされた鬼の腕を自分の腕に装着できるように改造された特殊な盾の一種。怪力を攻撃にも生かせるようになる。 291 抱き枕 77 33 100 火水地雷光闇魔斬突殴 - がしゃどくろ(6%) とても大きな抱き枕。敵は攻撃を躊躇してしまうらしい。火水地雷光闇魔属性の攻撃も防御できる。 292 プラチナシールド 80 25 200 斬突殴 - 宝箱:三途の川 高価なレアメタルで作られた盾。高い抵抗を誇る。 293 太陽の盾 80 55 50 斬突殴 HP:+2%MP:+2% 合成 太陽の紋章の描かれた神秘的な盾。装備しているだけで、持ち主の能力を増強する。 294 皆既日食の盾 81 60 50 斬突殴 - 合成 無数の防御魔法をかけられた盾。発動率はかなり高いが、防御効果は低め。 295 大結界の盾 83 90 50 斬突殴 - 合成 目に見えない結界がより強力になった。発動率は極めて高い。 296 エトワルズブクリエ 85 25 100 光闇斬突殴 - サラディン(2%)セーンムルヴ(6%) 夜空に輝く星々の魔力を溜めた盾。光と闇属性の攻撃も防御できる。 297 クリスタルガーダー 86 50 50 斬突殴 - ドレッドノート(6%) 封印されし魔法を封じた宝石が埋め込まれた魔法の盾。発動率が高めだが、防御効果は低め。 298 ジュエルシールド 88 20 150 斬突殴 ○瞬間効果すべて(20%で防御) 合成 魔力を持った宝石を多数埋め込まれた魔法の盾。装備しているだけで、瞬間効果に対して耐性を持てる。 299 ミラーシールド 90 25 0 斬突殴 魔法を反射:10% 宝箱:終末の時計塔(魔城) 魔法の鏡で作られた盾。 300 バイオガーダー 90 50 50 斬突殴 強打を無効化 宝箱:地下水路 様々な生物の苦手とする物質が少量ずつ含まれた盾。強打を完全に防ぐことが出来る。 301 ペルセウスの盾 91 20 150 魔斬突殴 ☆石化(75%で防御) 合成 鏡のように磨き上げられた英雄の盾。魔属性の攻撃も防御できる。装備しているだけで、石化に対して耐性を持てる。 302 ケミカルガーダー 94 50 50 火水斬突殴 - エリート狸(6%)地獄のハブ(4%) 科学の粋を結集して作られた盾。火・水属性の攻撃も防御できる。 303 インプレグナブルニューセンス 95 20 150 斬突殴 ○能力変化すべて(20%で防御) 宝箱:鉱山1 難攻不落の異名を持つ魔法の盾。装備しているだけで、能力変化に対して耐性を持てる。 304 ネイチャーガーダー 98 50 50 地雷斬突殴 - エント(6%)レッドゴイル(4%) 自然の力を研究して作られた盾。地・雷属性の攻撃も防御できる。 305 グレートミラーシールド 99 25 0 斬突殴 魔法を反射:20% 合成 強化されたミラーシールド。 306 ヘルメット・ストリーマ 99 56 50 斬突殴 HP:+5%MP:+5% 合成 光り輝く太陽の紋章は強化された証。装備しているだけで、持ち主の能力を増強する。 307 ドラゴンシールド 100 10 0 火水地雷斬突殴 ブレス系攻撃のダメージ軽減:50% キンナラ(4%) ドラゴンの鱗から作られた盾。火水地雷属性の攻撃も防御できる。装備しているだけで、ブレス攻撃に対して耐性を持てる。 308 守りの盾 100 25 100 斬突殴 強打を無効化 スケルトンウォリアー(6%) 強打を無効化する防衛的な盾。 309 イージスの盾 100 60 50 火水地雷光闇魔斬突殴 - 合成 あらゆる攻撃を防ぐ最強の神の盾。火水地雷光闇魔属性の攻撃も防御できる。 310 クリティカルガーダー 102 50 50 斬突殴 必殺を無効化:100% 宝箱:黒き神域 不意の一撃を完全に防ぐ自動防御システム。装備しているだけで、会心の一撃を無効化する。 311 複合装甲板 105 50 100 火水地雷光闇斬突殴 - 合成 オリハルコンと様々な金属を混ぜた合金で作られた盾。多くの属性攻撃を防ぐことが出来る。火水地雷光闇属性の攻撃も防御できる。 312 カオスガーダー 105 80 50 斬突殴 - 合成 非常に高い発動率を誇る軽量の盾。 313 メイプルリーフシールド 110 25 100 斬突殴 - 合成 紅葉の紋様が刻まれた盾。 314 ハイパーミラーシールド 119 25 0 斬突殴 魔法を反射:20%物理を反射:10% 合成 深遠の底まで映し出す魔法の鏡となったミラーシールドの最終状態。 315 ヴィッカースシールド 120 25 100 斬突殴 - 宝箱:地下施設 著名な鉄鋼所で制作された分厚い盾。 316 デモンズシールド 130 30 100 斬突殴 - 宝箱:黒き神域 魔神たちが持つ異界の盾。 317 サンクタム・イージス 133 65 50 火水地雷光闇魔斬突殴 - 合成 より強力な神の加護を得て、あらゆる攻撃を防ぐ最強の真の神の盾。火水地雷光闇魔属性の攻撃も防御できる。 318 天石楯 140 30 100 光闇斬突殴 - 合成 天羽々斬と対をなす創生神の盾。光と闇属性の攻撃も防御できる。 319 ギャラクシィシールド 145 15 150 斬突殴 ○状態異常すべて(20%で防御) ディープデュース(6%)ハイサキュバス(4%) 宇宙の魔力を溜め込んだ盾。装備しているだけで、状態異常に対して耐性を持てる。 320 ライオットシールド 150 15 100 斬突殴 - 宝箱:混沌の魔城(中層) 暴徒たちを押さえ込む強固な盾。 321 エンシェントシールド 160 25 100 斬突殴 ○瞬間効果すべて(20%で防御) ティラノサウルス・レクス(8%)暴君なティラノサウルス・レクス(8%) 古代の失われた魔法を施された魔法の盾。装備しているだけで、瞬間効果に対して耐性を持てる。 322 複合装甲板・弐式 165 60 100 火水地雷光闇斬突殴 - 合成 さらに分厚くした複合装甲板。より防御効果が高まっている。火水地雷光闇属性の攻撃も防御できる。 323 フォルティッシムス・イージス 166 70 50 火水地雷光闇魔斬突殴 - 合成 あらゆる攻撃を、高確率で、大きく軽減する。最新最強の至高の盾。 324 黄金の盾 170 50 150 火水地雷光闇魔斬突殴 - ネオアンラ 1戦目(100%) 光り輝く魔法の盾。火水地雷光闇魔属性の攻撃も防御できる。 325 ライブラシールド 170 60 150 火水地雷光闇魔斬突殴 - 合成 この世の均衡を取る為に作られた光の盾。火水地雷光闇魔属性の攻撃も防御できる。 326 神々の盾 170 75 150 火水地雷光闇魔斬突殴 - 合成 神が人間たちに与えた希望の盾。火水地雷光闇魔属性の攻撃も防御できる。 327 ファンタズムテュタレリィ 180 20 100 斬突殴 - アジ・ダハーカ(10%) 幻像を作り出し、相手の攻撃を和らげると言われる盾。防御力は非常に高い。 328 鬼神の盾 200 25 100 斬突殴 - 合成 荒ぶる鬼神の力を秘めた強力な盾。 329 エイリックシールド 210 15 0 斬突殴 物理の威力上昇:12.5% 合成 バイキング出の伝説の英雄が持っていたとされる盾。攻撃にも転用するできる構造も健在。 330 破壊神の盾 210 30 100 斬突殴 - 合成 荒ぶる破壊神の力を秘めた強力な盾。 331 巨人の盾 225 15 200 斬突殴 - ドゥルジ・ナス(6%) 巨人にしか扱えない大きな盾。高い抵抗を誇る。 332 暗黒の盾 256 30 100 斬突殴 - 饕餮(10%) 闇より暗い、深遠の魔力を封じた強固な盾。 333 魔神の盾 256 40 100 斬突殴 - 合成 魔神の力も封じ込める暗く深い盾。 334 魔王の盾 256 50 100 斬突殴 - 合成 この世を滅ぼす魔王の力の一部で作られた最強の防御力を誇る盾。 335 創造神の盾 300 35 100 光闇斬突殴 - プレデタードラゴン(4%)アドラメレクの影(4%) 神綺よりもさらに上位の神の力で作られた盾。光闇属性の攻撃も防御できる。 336 CD-ROM 128 10 200 魔法攻撃すべて - 合成 魔法攻撃しか防げない特殊な盾。 337 DVD-ROM 160 15 200 魔法攻撃すべて - 合成 魔法を遮断しやすくなった魔法の円盤。魔法攻撃しか防げない特殊な盾。 338 BD-ROM 192 20 200 魔法攻撃すべて - 合成 魔法をより遮断しやすくなった青色の魔法の円盤。魔法攻撃しか防げない特殊な盾。 339 ライデンシールド 224 12 200 魔法攻撃すべて 魔法を反射:5% 合成 電気の力で魔法さえも反射する強力な電磁場を形成できる盾。魔法攻撃しか防げない特殊な盾。 340 HVD-RM 256 25 200 魔法攻撃すべて - 合成 虹色に輝く魔法の円盤。魔法攻撃しか防げない特殊な盾。 341 フォースシールド 288 33 200 魔法攻撃すべて - 合成 魔法を完全に遮断する対魔法呪紋結界を展開する盾のような装置。 342 フォースフィールド 320 40 200 魔法攻撃すべて - 合成 対魔法呪紋結界を全身に展開する盾のような装置。より強大になったフォースシールドの真の姿。 コメント 魔法盾は一見使い物にならないけど、装備してエレメンタル・シールドウォール使うと各ステージ終盤のエレメント系強敵の安定度が劇的に変わる。光/闇の魔神系にも有効だけど、こっちは物理が痛い事が多いのが悩みどころ。 -- 名無しさん (2021-12-10 12 06 06) 名前 コメント
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式神FAQ FAQから式神関連の情報を抜き出して補足を加えた物。 もっと詳細な情報を知りたい方はFAQ、式神の各ページを調べてください。 Q.フックショットは何処にあるの? Q.フックショットLは何処にあるの? +... A.フックショットは第二層の魔界1から入った無縁塚を左側に行ったところです。 対応場所は混沌平原2、九天の滝、混沌平原3、冥界。 フックショットLは混沌の魔城中層の終わりの方。攻略的に、取ってもそのまま先に進むことを推奨します。 対応場所は天界、無名の丘、魔法の森。 Q.モンスターを式神にするにはどうするの? Q.さとりを仲間にするにはどうするの? +... A.モンスターを式神にするにはさとりが加入している必要があります。 加入さえしていればさとりを装備していなくても構いません。 さとりは終末の時計塔をどれか一つクリアすることで加入します。 ただし、第一層の第壱の塔のボスが一番強く、逆に第二層の第弐の塔のボスが一番弱いです。 Q.式神の仲間にしやすさと、ランクについて聞きたい。1000体倒しても仲間にならない! +... A.仲間にし易さのランク 確率 最大必要討伐数 難易度 SS: 100%(1/1) 1 ☆ S: 50%(1/2) 2 ☆☆ A: 25%(1/4) 4 ☆☆☆ B:12.5%(1/8) 8 ☆☆☆☆ C:6.25%(1/16) 16 ☆☆☆☆☆ D:1.56%(1/64) 51 ☆☆☆☆☆☆ E:0.39%(1/256) 101 ☆☆☆☆☆☆☆ F: 0.1%(1/1000) 257 ☆☆☆☆☆☆☆(光る) 特定回数起き上がり判定が発生すると、起き上がり確率100%の状態になるみたいです。その数字を満たすまでは上記の確率みたいです。(要検証) 根気よく戦っていきましょう。 ※式神化判定がある度にマスクデータが加算されていきます。ただし、式神化判定が発生した敵に対してのみ確率上昇が発生するので所定数倒しても必ず仲間になるわけではないので注意 例1:prescott(式神化率A 25%)であるが1試合で4匹同時に倒しても式神化する確率は25%(同種の敵が複数いても式神化判定は1回)。 また、複数の式神化判定持ちの敵が同時に出現した場合、判定が発生するのは最後に倒した1匹のみ。 例2:ゆっくりシスターズ(E)、はぐれゆっくり(F)、バケバケ(式神化済み)が同時出現した場合。バケバケは式神化済みのためいつ倒しても問題ないが、シスターズの式神化を優先したいときは先にはぐれゆっくりを倒しておかないとシスターズに式神化判定は発生しない。 レミリア+ファイナルアンカー等で500体以上シスターズを倒してるのに一向に仲間にならないとかは大体上の二つが原因。範囲で 同時撃破したときの式神化優先率は未調査ですが上記の理由から1点狙いの場合はやはり通常のシンボルからのエンカウント、もしくは式神チケット(ただしver.1.0.3現在、式神を仲間にしても消費されない)で討伐数だけ稼ぐかで狙う方が良いです。 Q.耐性について教えて +... 通常時を―とした時 ☆ 25% ◎ 50% ○ 75% ― 100% △ 150% × 200% の倍率がかかったダメージを食らうことになります。 耐性変動は大雑把に ☆+×=◎ ◎+×=― ◎+△=○ ○+△=― ○+×=△ になります。 それ以外の計算式では変動することが無い(例えば○+◎=◎、△+△=△)ので、式神や装備品の組み合わせでうまく弱点を消しましょう。 Q.式神の注意点はある? +... 式神を装備する事のデメリットはある? とりあえず主人5人×3の式神枠を埋めるのが基本です。ただし、イカ坊主ちゃんの即死×やゼラチナスマナーの火水×などのデメリットも一部の式神は持っているのでその場合は即死☆などの装備やスキル「火の壁」「水の壁」などで補強する必要があります。 式神を装備する上で注意することは? 装備する上で注目すべき点はスキル、パッシブ、ステータスの3つ。 スキルは式神が所持している各種技で、レベルが上がることで6個までスキルを覚えます。 パッシブは各属性の消費MPが減るものや、攻撃力が上がったりするものなど様々な種類があります。 各属性や状態異常に対する耐性もパッシブに含まれます。 レベルが上がることで新しいパッシブが増えたり、既存のパッシブがより上位のパッシブに変化することもあります。 ステータスはその式神が保有しているステータスで、装備するとそのまま主人にステータスが加算されます。 序盤はあまり気になりませんが、後半になってレベルが上がってくると式神のステータスにも差が生まれてきます。 例えばスキルとパッシブは役に立たないがステータスが高いから装備する。 あるいは敵の即死が嫌なのでパッシブで即死耐性持ちの式神をつける。 このような乱暴な装備の仕方で大丈夫。 Q.東方式神とモンスター式神はどちらが強いの? +... A.元々同人作品なので開発元の好き嫌いでの多少の強い弱いはありますが、基本的にどちらの式神も等価と考えてかまいません。モンスター式神は確率での入手になるので強い、レアなモンスターは入手もむずかしくなります。東方式神は基本的にイベントで仲間になりますが、一部はボスの討伐が必要であったり、特定のフロアの特定エリアまで出向く必要があるのでシナリオ進行度の影響をもろに受けます。 Q.序盤でお勧めの式神は? +... 火力要員 火焔猫燐→火範囲の死灰複燃が強い。火属性の消費軽減を自前で持っているのも高ポイント。 レティ→とりあえず水属性の範囲攻撃。 黒谷ヤマメ→地属性攻撃。全体麻痺が強く、地属性の消費軽減と遅延減の両方を早い段階で覚える。 メディスン→毒が強い。ボスにも毒が効く事が多いので、ガジングガーデンでごりごり削れる。なお、毒は重複する。ヤマメやミスティアとの同時装備は消費軽減によって連発が効くようになるため相手を毒漬けにするのに有効。ミスティアなら詠唱速度上昇と経験値増加もついてくる。 村紗水蜜→ファイナルアンカーのダメージはチート。ラスボスでも使っていける。 ペリ→チェイス要員。素早さの低い壁役にチェイスを持たせ、素早さの高いアタッカーで範囲スキルを打つことで壁役の素早さを補いつつ、全体火力の増強ができる。燃費もいいので序盤はとりあえずいれておくだけ 河城にとり→地以外チェイス要員。ただし単体ではチェイス回数増加が増えない 状態異常要員 ルーミア→なめ回すと属性攻撃に弱くなる。手強いボスにも目に見えてダメージが増える。 リグル→雑魚戦でバタフライストームが使える。ミスティアとのコンボも良。 鍵山雛→ボスのステータスを下げまくればタコ殴り。 回復要員 秋穣子→回復の水と大地の恵みで粘れ! オータムスカイは忘れろ。 水橋パルスィ→回復の水とデスです。パッシブも回復の消費軽減に加え、状態異常耐性と自動治療のおかげで回復不能の状況を防ぎやすい。 毛玉→さとりにくっついてきた物体。回復の水、クリアランス、リザレクション、リフレッシュに詠唱速度補正もあるため中装備アタッカーに持たせると何かと役に立つ。入手難易度、元の強さ≠強式神の典型的な例。サクリファイスは除外で経験値も入らなくなるため微妙か? 洩矢諏訪子→遅延0で全回復のリフレッシュが優秀。 ユニコーン→EXまで使っていける優秀な回復役。切り札のエリクサー。さようなら穣子さん。こんにちはユニコーン。 リリーホワイト→入るのは終盤だがEXまで使っていける。リフレッシュとリザレクションのセットは心強い。エリクサーとの使い分けに注意。 稗田阿求→リリーと同じで入るのは終盤、でもEXの為に育成しておいて損はない。 藤原妹紅→回復の水、リザレクション、全体蘇生。全体蘇生は便利。 能力強化要員 リリカ→シンプルな範囲強化。 ナズーリン→リリカが全体なら、こちらは単体。アイテムドロップ率が上がるおまけ付き。 ひまわり妖精→下記の状態異常無効に加えてウェポンブレスなど単体強化のスキルをメインに覚える。 補助要員 小悪魔→全体に一度だけ物理攻撃を防げる障壁を張る。力溜め後の攻撃を安全にやり過ごせる。必要に応じてファストストライクと併用。 秋静葉→小悪魔が物理なら、こちらが全体に魔法を一度防げる障壁を張る。 ユニコーン→全体に能力変化や瞬間効果を無効にする障壁を張る。瞬間効果とは即死やスタンのこと。状態異常の麻痺や石化は防げないので注意。 ひまわり妖精→全体に状態異常を無効にする障壁を張る。ユニコーンと対。麻痺や毒は防げるが即死は防げない。 ウンディーネ→回復の水に加えて、固有技のアクエリアスエイジが超強力なスキル。EXクリア後まで活躍する。 射命丸文→ファストストライクは味方一人を1ターンだけ最速で行動させるスキル。障壁や回復と上手くコンボにすると強い。ボス速攻撃破に疾風迅雷が活躍する。 ガルバンゴル→射命丸文と同じくファストストライク要員。また、ダメージネットでゆっくり狩りもこなせる。 フィールドorランド要員 オシラサマ→ジャマーとオセンダクで優位に立てる。EXでも使っていける。 メイド妖精→コントロールランドでランド調整。つおい。 上白沢慧音→~の効果が少なくなるフィールドとリジェネ、三種の神器。 Q.EXではどの式神を育てておくべき? +... 火力要員 朱麗&クロエ&音羽 三魔柱は3人ともステータスが高めでスキルも優秀と非常に使いやすい。 クロエとジュリは雑魚戦で範囲即死攻撃、音羽は全体攻撃に加えてファストストライクが使用可能で素早さも高い。 特に終盤まではジュリとクロエの範囲即死が雑魚戦で非常に頼りになるのでおすすめ。 補助要員 小悪魔&秋静葉&ウンディーネ ダークイリュージョンorフォーリンブラストでそれぞれ物理、魔法を1回だけ防げる全体バリアを張れる。 中盤以降これがないときついボスが多いので、ファストストライク役と合わせてうまく使っていこう。 ウンディーネは全体版スペルシール効果のアクエリアスエイジが使用出来る。 魔法をほぼ無効化できてしまう強力なスキル。 盾orかばう要員 藤原妹紅]儀&鉱山の村&ゼラチナスマター 味方を庇うベネブランスウォール+フィジカルorマジカルディフェンスは蒼神縁起のアリスを髣髴させる強力な連携。 これに合わせて上記の小悪魔や静葉を使えばやられることは極端に少なくなる。 先制行動要員 文&ガルバンゴル&音羽 リトルミンストレル&ガルーダ シルフ ファストストライクからの安全な補助や回復を心がけよう。ボスの大技発動前に防御スキルを使うと効果的。 リトルミンストレルとガルーダは全体ファスト効果のラピッドストリームを習得可能で、主に雑魚戦で非常に役に立つ。 行動順は固定で、後列から前列へ、一列に複数人いる場合は下から上へ。 シルフは常に先制を取れるフィールドを張る電光石火が非常に強力。ただし効果があるのは次のターンから。 順番固定でないラピッド効果が毎ターンかかると思えばいい。 状態異常要員 ゲードライ&こいし&華扇&ルーミア等 特に属性弱化攻撃が優秀で、与えるダメージが大幅に上がるのでうまく使いたい。 ただしヴォーテックスを多用するボスが多いため、属性弱化が通用しないボスにはこいしや華扇などを使おう。 華扇はパッシブでデバフの威力が上がり、ソーンバインドも扱いやすい。 全体的にデバフそのものが弱くなったので優先度は落ちた。バフを重視しよう。 回復要員 アンシリーコート&稗田阿求&リリー&華扇&ガルバンゴル等 リフレッシュ、エリクサー、リザレクションの使い分けは重要。 全体回復はガルバンゴルのエネルギーが高性能。 華扇はリレイズ効果を与えるフェニックスという技を習得出来る。 やられてから蘇生するよりも効率がいいが、遅延があるのでメインアタッカーや回復・蘇生役に優先してかけよう。 フィールドorランド要員 寅丸星&メイド妖精&村紗水蜜&慧音&リリー&デカラビア等 ランドは本編に引き続き重要。 デュランダールを生かすために寅丸のアブソリュートジャスティスなどが効果的。 地層回復式神や装備品も増えてくるので意識して使うと良い。 フィールドは上書きしてくる敵が増えたが使いどころを間違えなければ依然として有効。 逆に敵のフィールドを消すのにも使える。 Q.Wで特典式神は何処で入手できるの? +... A.宴時代で使えた特典式神及び錦小瑠璃は使えません。ハリセンボンも花より団子も今回はないかと思われます。 WでのRTキャンペーンによる式神及び、チケットは霧雨魔法店に設置された自販機にコードを入力することで入手できます。 Q.○○はどこにいるの? +... A.祭時代に自作したものなので参考程度にどうぞ。ゆっくりキングがサイズの関係で入って無いけど大丈夫。君たちなら大丈夫! コメント おいwどういうことだよwwPC版って履いてないのかよ一体どこにそんな情報書いてあんだよwww - 2017-07-08 04 13 39 今回の確率F、おそらく最大必要討伐数は251あたりだと思われます - 2017-07-17 23 41 39 自分は257匹目だった。システム的に256天井はありそう。 - 2017-07-20 22 58 45 PS4版ゆっくりシスターズ(E)、討伐数104でも仲間にならず。なんてっこたい。 (2018-09-27 22 20 07) 一度に複数倒したりしたらそのぶんずれるのよ。あくまで加入判定101回で101体ではない、このページの1000体倒しても~の例1と例2参照 (2018-09-28 01 14 22) レスしたい書き込みの横のボタンにチェックを入れて書きこむと、それに対するツリーで書き込めます。 コメントフォームの左にチェックを入れて書きこめば新しいツリーが作成されます。
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ダンジョン攻略 補足情報 注意モンスター F.O.E攻略 宝箱,スペルカード ボス攻略 ラスボス攻略 コメント ダンジョン攻略 いよいよラスト。 入り口そばのワープポイントからは、終末の時計塔を模した混沌の魔塔に飛ぶことができる。 (時計塔と同じく地図ジャンプ不可) 各ワープポイントは、左下手前が第壱の塔・左下奥が第弐の塔・右側が第参の塔になり、 終末の時計塔と同じギミック及びBOSSとなっている。 各塔のボスを倒すと、ワープポイントのそばにあるスイッチを押すことができるようになる。 そのまま押さないでいると弱体化しており、スイッチを押すと素の状態のラスボスとの戦闘が出来るようになっている。 (歯車が回ってる状態=弱体、歯車が止まってる状態=そのまま) ちなみに魔塔へのワープポイントを無視した奥の通路は、魔城最深部に当たるので最後に回すように。 補足情報 ラスボス前の回復エリアから下に移動したマップで、右側の2つのシンボルにゆっくりキングの判定があるので、 最終的なレベリングにお勧め。 注意モンスター + ... クイーンフレイヤー イカ系統の最上位種。 即死攻撃は相変わらずだが、マインドブラストがマインドデスチャージャーに強化されている。 麻痺の追加効果のみならず、火力も非常に高い。 2発撃たれればダメージだけでパーティーが壊滅するほどなので、3体出たら逃げた方が良い。 弱点の突属性、もしくは超越強打の居合斬り等で相手に手番を回す前に殲滅しよう。 機械竜 プロトタイプからの進化系。 各種ミサイルと主砲を完備。 さらにはテイルチョップで転倒を狙う。 極めつけはエボリューションブレスととても危険な相手。 スペシャルミサイルで属性弱体かからのブレスはどんな壁役でも一瞬で落ちてしまう。 耐久性も高く、HP2300に加え盾付き。 アリスのエレメント・シールドウォール(光)や椛のマイティ・シールドウォールなどでダメージを軽減しつつ、水技で攻めよう。 グレートデーモン 魔神の最高位。 ひとつ前のデカラビアさんとは文字通り次元の違う強さ。 強力な闇属性攻撃を使うほか、コントロールランドで一気に闇地相へ傾けてくる。 只でさえ手が付けられないが、地相が活性しだすと500を超える地相回復&闇属性ダメージ上昇で無双化する。 活性地相以上でしか使用しないが、デモンテンペストやディアボリックブレスは一撃でほぼパーティーが壊滅する。 光属性が弱点だが、むしろ光属性なしではHPが3600もあるので倒す事の方が難しい。 アビリティレベル上げの為に弱い属性武器を装備していたり、光属性の式神が少ない時は素直に逃げた方が良い。 F.O.E攻略 + ... Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 44 豪腕のデスライダー 4000 1200 不死 - - - 備考 究極陰陽玉(10%)綺麗な腕輪(25%) STR VIT DEX AGI INT POT 140 160 99 97 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 299 0 0 0 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ - - ○ △ ◎ - - ○ - 宝箱,スペルカード + ... 混沌の魔塔 第壱の塔(霞 朱麗)※要確認 + ... ・セクレットアパレル ・金塊 ・オリハルコン ・オリハルコンの欠片 ・魔界磁鉄鉱 ・剛力のネックレスⅢ改のレシピ 保護のアンクレットⅢ改のレシピ 起動のゴーグルⅢ改のレシピ 疾風のブーツⅢ改のレシピ ・アダマンタイトの欠片 ・ミラーシールド ・赤龍の鉞 混沌の魔塔 第弐の塔(クロエ=グリパー)※要確認 + ... ・オリハルコンの欠片 ・ダマスカス鋼 ・アダマンタイトの欠片 ・ミスリルチェインメイル ・アダマンタイト ・ドラゴンスレイヤー ・金塊 ・イルミンスル ガーダー ・敬遠のマフラーⅢ改のレシピ 鋭敏のペンダントⅢ改のレシピ 結界のイヤリングⅢ改のレシピ 堅忍のロザリオⅢ改のレシピ 混沌の魔塔 第参の塔(四十雀 音羽)※要確認 + ... ・大きな鏡 ・オリハルコンの欠片 ・オリハルコンの欠片 ・アダマンタイトの欠片 ・ノドカイン ・聖なる巫女服 ・ダマスカス鋼 ・アダマンタイトの欠片 ・金塊 ・マッスルベルトⅢ改のレシピ マジックピアスⅢ改のレシピ 最深部 ※要確認 + ... ・オリハルコン ・アダマンタイト ボス攻略 + ... Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 44 霞 朱麗 15000 9999 正体不明 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 130 120 150 140 150 120 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 330 60 20 60 0 60 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - ★ ○ ○ - ★ - ○ ○ - 能力 属性 対象 備考 吸血 殴 敵単体 HP吸収 インサニティ - 敵単体 狂戦士付与 精神集中 - 自分 集中付与 アニメート - 敵単体 ゾンビ付与戦闘不能者がいると使用 ヴォーテックス - 敵味方全体 全状態解除 ヘルズクラッシュ 殴 敵単体 全能力低下付与 絶対零度 水 敵単体 POT低下付与 コールドインパクト 水殴 敵単体 凍結付与 ダイヤモンドダスト 水 敵全体 凍結付与 大災禍「血飛沫の舞」 水 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用即死付与 禍殃「メエルシュトレエムに呑まれて」 水 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用即死付与 前回と同様に殴属性と水属性で攻めてくる。 痛かった殴りが更に強化されているので、殴り耐性が無いと正直辛い。 また、防御が高くほとんどの攻撃が通らないので長期戦必至か。 そしてブルブルの水の壁が今回も役に立つ。 今回は水属性による回復がないのが救いかもしれない。 状態異常防止がいるなら、地相回復がないことを利して、敢えてランド操作を放置するというのも手。 三魔柱の即死発動率はかなり高いため、精神集中後に注意。 物理攻撃もより強力なものになっているので、防御が低い主人には殴耐性もつけよう。 物理対策は雛のソーンバインドで命中低下、こいしのメルトウェポンで攻撃低下を入れると安定する。 水属性はブルブルの水の壁以外にオシラサマのジャマー(水)やアリスのアンチマジックシェル(Lv60習得)があれば更に安定する。 長期戦になりやすいのでなるべく消費MPの多いスキルは控え、 ランドの様子などを見て一発逆転できるような構成で行くといいだろう。 残りHPが少なくなると、スペカ技が禍殃「メエルシュトレエムに呑まれて」に切り替わる。 威力も絶大なので、水の壁を使うならこのタイミング。 即死付与もあるので、火のランドに傾けるか抵抗上昇などで凌ぐこと。 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 44 クロエ=グリパー 15000 9999 正体不明 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ ○ ○ △ ★ - - ○ ○ 能力 属性 対象 備考 死神の鎌 斬 敵単体 即死付与 弱肉強食の追い打ち 斬 敵単体 状態異常になっている敵に強打 乱れ雪月花 斬 敵単体 3回攻撃 レインボウレイ 魔 敵単体 コズミックライナー 魔 敵単体 ストーンパック - 敵単体 石化付与 呪詛 - 敵全体 呪い付与 ダークルアー 闇 敵単体 呪い付与 アースウォール - 敵全体 物防上昇 アクティブメンタル - 敵全体 魔攻上昇 スペルシール - 敵単体 魔防上昇 ヴォーテックス - 敵全体 解呪付与 力溜め - 自分 集中付与 大征討「破滅の狩猟者」 斬 敵一列 「力溜め」後、次ターン使用即死付与 魂狩「ハースアニマ」 斬 敵一列 「力溜め」後、次ターン使用HP吸収 基本的に前回戦った時とやっている事は変わらないが、ステータス上昇が高くかなり硬い為、弱点の光属性以外はあまり通らない。 斬耐性を持たせたキャラを盾役に、デュランダールを装備したアタッカーによる攻撃が有効。 また、弱い技が軒並みなくなり強力な技が多数追加されている為、油断すると一瞬で壊滅してしまう。 乱れ雪月花がかなりの威力な上に多段技な為、まともに喰らってしまうとガードの上からでもやられてしまう威力。 この三連打が致命的なので、命中低下や攻撃低下はほぼ必須。 追加された大技のハースアニマは破滅の狩猟者と似ているが、こちらは破滅の狩猟者よりも高威力な為、後列に来ないことを祈ろう。 スターサファイアの固有光技はかなりのダメージを叩き出せるので、育てているのなら是非参戦させよう。 星のアブソリュートジャスティスで光地層を最大まで上げて使えば、 一撃で倒せるほどの火力にもなるので育っていればここで使おう。 耐性は火力枠に呪い、壁役に即死と魔耐性を。 石化は使用頻度が低めなのでクリアランスで十分かもしれない。 行動がかなりムラがある為、雪月花を連発されたら仕切りなおしたほうが早いかもしれない。 力溜め後の攻撃にはファストストライク→ダークイリュージョンで無効化するか、 ベネブランス・ウォール+ペンデュラムガードorイージスディフェンスorフィジカルデフェンスで対応できる。 MPが高めのキャラがアリコーンやジルーサウルを前もって使用しておき、状態異常を食らわないようにすれば事故死も少なくなる。 シャイナが持つガードスクリームも抵抗上昇量が非常に高く、 これがあるだけでも状態異常や即死などに掛かりにくくなる。 高レベルでもあっさり全滅したり低レベルでも倒せたりする為何度もチャレンジしよう。 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 44 四十雀 音羽 15000 9999 正体不明 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 140 180 160 200 225 100 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 260 0 30 0 50 60 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ △ ★ - ★ - △ △ △ 能力 属性 対象 備考 乱れ突き 突 敵複数 連続攻撃転倒付与 ハリセンボン 突 敵単体 1000固定ダメージ地魔法カウンター サンダーハンド 突+雷 敵単体 感電付与 竜巻 雷 敵全体 パワーサクション 闇 敵全体 HP吸収 サイレス - 敵単体 沈黙付与 ガットレス - 敵単体 全能力低下付与 ヴォーテックス - 敵味方全体 解呪付与 ジャマー(地) - フィールド お互い地耐性+2「ハリセンボン」後、次ターン使用 リムーブフィールド - フィールド フィールド除去 メガストローク 雷 敵単体 DEX低下付与 力溜め - 自分 集中付与 超音速「悪夢の羽」 雷 敵全体 「力溜め」後、次ターン使用感電付与 光速「ルクシオン・エッジ」 雷 敵貫通 「力溜め」後、次ターン使用 前回と同様に突属性と雷属性で攻めてくる。 他の三魔柱と違い、高威力の単体物理技が無いので雷耐性優先で。 相変わらず物理攻撃に弱いので、命中上昇をかけて高威力の物理技で攻めればすぐ倒せる。 地属性にカウンターをしてくるが、ハンドなどの複合属性や地属性武器での武器スキルならカウンターなしで強打するのでおすすめ。 攻撃低下系など一部のデバフは無効になっているので返り討ちにならないよう、 ジャマー(雷)やドラゴンスケールシールドなどで雷耐性を上げると全滅の危険性もかなり減る。 ただしパワーサクションを撃たれると一気に回復されてしまうので、撃たれない間にHPを削っておこう。 力溜め後のルクシオンエッジは威力が非常に高くまず耐えられないので、貫通に強い陣形で戦うか、くらう前に倒したい。 小悪魔を仲間にしているなら、ファストストライク→ダークイリュージョンで力溜め後の大技を防げるのでかなり楽になる。 耐性さえしっかりしていれば、通常攻撃オンリーでも倒せる。地属性武器があるならなお良い。 ラスボス攻略 + ... 遂にラスボスとのご対面。 歴代RPGのラスボスと比べて今回は1パーティーだけで戦う、当然2形態目まであるのでMPが足りなくなる可能性がある。 打突殴に耐性があって基本的に属性攻撃しか通らないので、対策をしないとまず勝つことは出来ない。 光属性でごり押しする戦法、もしくは四大弱化のデバフを入れて属性ランドの一つで攻める方法である。 パーティ編成 初期形態は魔法属性が弱点で、特に魔属性の弱点倍率が大きい。 第二形態は物理耐性があるので、魔法型が二人いるとMPに余裕ができて安定する。 物理型は属性武器を装備させ、魔法型は一つの属性に特化した式神にすることでパッシブの恩恵が大きくなる。 有効な戦法としては、属性武器・防具・属性アクセサリー・式神の自動回復や地層回復を利用すればMPの大きな節約が出来る。 また、プラズマナイフの大感電は両形態共に高確率で入るので、それ利用すればダメージ効率を一気に跳ね上げる事も出来る。 四大弱化と三種の神器orエメラルド・ペンタグラムも入れてしまえばダメージが更に跳ね上がる。 その上回復も不要になり、非強化状態であれば属性武器での通常攻撃だけで倒してしまう事も可能になる。 通常状態(歯車回転状態) ●第一形態 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 50 アンラ 16000 0 正体不明 - - -0 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 180 230 140 140 180 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 310 50 0 0 0 40 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ △ △ △ △ - × - - - 能力 属性 対象 備考 カマイタチ 斬 敵一列 嘗め回す 斬 敵単体 四大弱化 焼き鏝 斬 敵単体 沈黙 真空波 斬 敵単体 ムーンライトミラー 魔法 味方全体 魔法反射 火炎 火 敵全体 冷気 水 敵全体 竜巻 雷 敵全体 地震 地 敵全体 力溜め 物理 自分 集中 極悪魔「ダマーヴァンドの大噴火」 魔 敵全体 「力溜め」後、次ターン使用対象ランダムの5回攻撃 四大属性と光属性にやや弱く、魔属性が大きな弱点。 しかし、高確率でムーンライトミラーによる魔法反射をしてくる危険性が高い。 電光石火を使っていれば反射前に全員行動出来るため、ムーンナイトミラーを無視できる。 ダメージが怖いのは真空波、あとは嘗め回すからの各四大属性魔法。 極悪魔「ダマーヴァンドの大噴火」は、事前準備なしではそれなりに痛いが、しっかり盾技でガードすればそこまで痛くはない。 状態異常は全く効かない。 能力変化はステータス系は効き易く、耐性変化や大感電は多少効き辛い。 瞬間効果は行動阻害系は全く効かず、一時変化系が稀に入る。 ●第二形態 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 50 アンラ=メーノーグ 20000 0 正体不明 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 180 230 140 140 180 100 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 310 75 0 0 40 40 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - - - - ○ ○ ○ 能力 属性 対象 備考 カマイタチ 斬 敵一列 嘗め回す 斬 敵単体 四大弱化 前歯 斬 敵単体 沈黙 真空波 斬 敵単体 レインボウレイ 魔 敵単体 コズミックライナー 魔 敵単体 エナジーライオット 魔 敵全体 デストラクションノヴァ 魔 敵全体 凝視 魔法 敵単体 石化 怒号 魔法 敵全体 転倒 ダークエリクサー 魔法 味方単体 倒された手の完全復活 悪魔の再生 魔法 味方全体 左右の手が倒れている場合に使用手の蘇生 悪魔の祝福 魔法 味方全体 本体以外完全回復(本体は0) 精神集中 魔法 自分 集中 黒きサオシェント 虚無 敵全体 腕がある状態からの「精神集中」後、次ターン使用固定ダメージ(両手あり666、片手のみ333、本体のみ111)イージスの盾で軽減可能 全力集中 魔法 自分 全力集中 ヴェンディダード・ヴィナヤ 魔 敵全体 「全力集中」後、次ターン使用1000ダメージを分散(5人なら各200、4人なら各250) Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 40 悪魔の右手 2500 0 正体不明 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 100 150 100 150 150 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 300 0 20 50 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - - - △ - - - 能力 属性 対象 備考 スタンブロー 殴 敵単体 麻痺 渾身の一撃 殴 敵単体 テンプルクラッシュ 殴 敵単体 力DOWN 強撃 殴 敵単体 ダークエリクサー 魔法 味方単体 倒された手の完全復活 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 40 暗黒の右手 2500 0 正体不明 - - 闇256 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 100 150 100 150 150 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 280 0 20 50 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - △ ☆ - - - - 能力 属性 対象 備考 ダークハンド 殴+闇 敵単体 ダークルアー 闇 敵単体 呪い デス 魔法 敵単体 即死 ダークエリクサー 魔法 味方単体 倒された手の完全復活 ロンフェール ウペルキュット 殴 敵単体 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 40 蒼空の右手 2500 0 正体不明 - - 雷256 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 100 150 100 200 150 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 280 0 20 50 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - △ ☆ - - - - - - 能力 属性 対象 備考 スパイダーネット 殴 敵拡散 鈍足 サンダーハンド 殴+雷 敵単体 感電 サンダーピアース 雷 敵貫通 感電 ダークエリクサー 魔法 味方単体 倒された手の完全復活 爆裂雷迅衝 雷 敵一列 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 40 深海の右手 2500 0 正体不明 - - 水256 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 100 150 100 150 150 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 280 0 20 50 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ ☆ - - - - - - - - 能力 属性 対象 備考 吸血 殴 敵単体 HP吸収 コールドハンド 殴+水 敵単体 凍結 コールドビュー 水 敵一列 凍結 アシッドストーム 魔法 敵一列 物理防御DOWN ダークエリクサー 魔法 味方単体 倒された手の完全復活 ワールヘル 水 敵全体 スタン Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 40 悪魔の左手 2500 0 正体不明 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 100 150 100 100 150 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 200 0 20 50 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - - - △ - - - 能力 属性 対象 備考 パワーデクリーズ 魔法 敵一列 基礎能力DOWN 回復の水 魔法 味方単体 HP回復 ムーンナイトミラー 魔法 味方全体 魔法反射 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 40 至高の左手 2500 0 正体不明 - - 光256 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 100 150 100 100 150 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 250 0 20 50 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - ☆ △ - - - - 能力 属性 対象 備考 スターハンド 突+光 敵単体 回復の水 魔法 味方単体 HP回復 ムーンナイトミラー 魔法 味方全体 魔法反射 コレーヌ ドゥディユ 光 敵全体 解呪 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 40 地穀の左手 0 正体不明 - - 地256 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 100 150 100 100 150 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 250 0 20 50 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - ☆ △ - - - - - - 能力 属性 対象 備考 ポイズンハンド 突+地 敵単体 毒 リーサルポイズン 地 敵単体 毒 アースウォール 魔法 味方全体 物理防御UP 回復の水 魔法 味方単体 HP回復 ムーンナイトミラー 魔法 味方全体 魔法反射 超激震怒烈撃 突 敵単体 複数回攻撃 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 40 真紅の左手 2500 0 正体不明 - - 火256 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 100 150 100 100 150 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 250 0 20 50 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ☆ △ - - - - - - - - 能力 属性 対象 備考 ヒートハンド 突+火 敵単体 灼熱 エラプション 火 敵単体 コントロールランド 魔法 ランド 地相操作:火 回復の水 魔法 味方単体 HP回復 ムーンナイトミラー 魔法 味方全体 魔法反射 クリムゾン・クリメイト 火 敵全体 地相:普通以上(水に傾いていると失敗する) 本体より左右の腕の攻撃の方が痛いので、左右の腕は大貫通攻撃や全体攻撃連打で即落とす。 (ヴォイドスライスや居合い、ステラウィンドなど) 特に左手が魔法反射をしてくるので倒すまでは魔法を打たない事。 もしくはファストストライクや電光石火を使っておく事。 本体が全力集中の後に使用してくるヴェンディダード・ヴィナヤは、1000固定ダメージ(パーティー数で分散)。 手が存在する場合に精神集中後の黒きサオシェントは、666固定ダメージ(手の数によって威力が増減)。 これらはいつもの魔属性なので、魔耐性をつけていればダメージは軽減出来る。 戦い方としてはミラーで反射してくる左手を撃破後に、各種魔法で速攻を狙うと効果的。 第一形態と違い、物理攻撃に耐性を持っているため属性物理での威力が半減してしまう。 注意点として、腕を残したまま本体を撃破すると次のターンに腕が本体を完全蘇生してしまう。 本体を倒す時は、必ず腕を倒しておくこと。 完全体(歯車停止状態) + ... ●第一形態 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 65 アンラ 30000 0 正体不明 - - - 備考 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ △ △ △ △ - × - - - ●第二形態 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 65 アンラ=メーノーグ 50000 0 正体不明 - - - 備考 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ ○ ○ ○ ○ - ☆ ☆ ☆ Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 55 朱麗の右手 6000 0 正体不明 - - 水512 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 150 200 150 150 200 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 360 50 60 100 0 40 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ ☆ - - - - - - - - 能力 属性 対象 備考 絶対零度 水 敵単体 体力DOWN ダークエリクサー 魔法 味方単体 倒された手の完全復活 大災厄「血飛沫の舞」 水 敵全体 水地相で即死 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 55 クロエの右手 6000 0 正体不明 - - 闇512 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 150 200 150 200 200 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 360 0 60 50 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - △ ☆ - - - - 能力 属性 対象 備考 ダークハンド 武器+闇 敵単体 ダークザッパー 武器+闇 敵一列 アビス 闇 敵単体 ダークエリクサー 魔法 味方単体 倒された手の完全復活 大征討「破滅の狩猟者」 敵一列 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 55 音羽の右手 6000 0 正体不明 - - 雷512 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 150 200 150 250 200 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 360 0 60 50 25 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - △ ☆ - - - - - - 能力 属性 対象 備考 サンダーハンド 武器+雷 敵単体 感電 イナズマラッシュ 武器+雷 敵全体 感電 メガストローク 雷 敵単体 器用さDOWN ダークエリクサー 魔法 味方単体 倒された手の完全復活 超音速「悪夢の羽」 雷 敵全体 感電 完全体はHPと防御が一気に増えており、チマチマしたダメージではMP切れを起こしてしまうので注意が必要。 ステータスも上昇している外、第二形態の本体が物理攻撃に対し強耐性になり、 魔属性以外の属性防御も付くため、攻撃手段がかなり限られてくる。 また、右手に通常状態の手とは違う三魔柱の手が召喚されるようになる。 手が復活するペースも早くなっているので、効率良く手を倒していける力と、 本体をコンスタントに攻撃できるキャラがいないと突破は難しい。 また、ヴェンディダード・ヴィナヤの威力が2倍になっている為、全員に魔耐性を付けないと一瞬でやられてしまう。 魔法型一人では確実にMP切れを起こすので、最低でも二人は魔法型を用意すること。 お勧めは火属性特化と光属性特化。 火属性はバックファイアのカオスフレアとフランのレーヴァテインが高火力で、 お燐の遅延0の死灰復燃や火属性遅延-1と組み合わせると効果的。 光属性は星の光地層操作と全体魔法、エースパワーのパラクリシスカノンが高火力で、 スターのシューティングサファイアの超火力と光属性の消費MP軽減が相当な効果を発揮する。 魔法属性にも若干耐性があるので、耐性無視のミステルティンをどちらかの主人に持たせること。 朱麗の右手は火が弱点でクロエの右手は光が弱点、音羽の右手は地が弱点。 属性が傾いている方の手をよく召喚するので、もう片方の属性特化キャラで倒すこと。 集中後のスペカ技も威力が相当上がっているので、静葉のフォーリンブラストや ベネブランスウォール+マジカルディフェンスで凌ぐことができる。 MP枯渇の危険性が極めて高いので、MP上昇の装飾品を付けたり無駄なMP消費スキルは極力控えること。 stage10 混沌の魔城 上層← →stage12 混沌世界 第四層 コメント クロエ戦前の魔方陣エリアから一つ前のエリアにてはぐれゆっくり×1、メタルゆっくり×6確認 -- 名無しさん (2019-07-15 23 08 24) 音羽戦前の魔方陣エリアから一つ前のエリアにてはぐれゆっくり×1、ゆっくりシスターズ×3確認 -- 名無しさん (2019-07-18 06 47 20) 朱麗戦前の魔方陣エリアから一つ前のエリアにてはぐれゆっくり×2確認 -- 名無しさん (2019-07-18 06 47 59) ラスボス前回復エリアから下に移動してすぐのシンボル(右側2体)でもゆっくりキング発見しました -- 名無しさん (2021-01-28 21 07 28) ゆっくりキング本当に出るの?一時間以上やっても一匹すら出ない。 -- 名無しさん (2021-11-07 14 08 54) ゆっくりは系は最初の1回しか判定無いから、駄目だったらMAP切り替えて回復魔方陣一度踏んでからシンボルに接触しなおす必要がある。ずっと逃げたりしてない? -- 名無しさん (2021-11-16 22 39 52) ラスボス弱体化の説明、三魔柱を倒したあとそのままスイッチに触らなければ弱体化するという風に読めるけど、その次の括弧による補足は逆の事が書いてない?歯車はデフォルトでは止まった状態なのに -- 名無しさん (2023-01-03 07 04 01) 補足情報のところ「左側」とあるけど「右側」だよな?今レベリング中だけど、出現率は10〜15%ぐらいな感じ。ゆっくりキングのAGIが145なので、それ以上にしてからダメージネット張って多段ヒット攻撃に疾風迅雷を掛ければまず間違いなく倒せて経験値3万 -- 名無しさん (2023-05-07 01 52 45) 名前 コメント
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魔法の森 1章最後のエリアとなる魔法の森は経験値が1章で一番多い。 ここで白蓮のラストワードを使用してレベルを全員5以上にしておこう。 美鈴編、霊夢編とは違いここでスペルカードを取得することは無いので注意。 マップ 攻略 MAP7の先へ行くとイベントが発生。その後ネグロと戦闘となる。(1章ラスボス) Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 7 ネグロ 700 100 正体不明 - - 闇12 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 14 25 19 19 28 13 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 20 5 0 0 3 15 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - △ ◎ - - - - 能力 属性 対象 備考 シャドウボルト 闇 単体 - シャドウバースト 闇 全体 - ダークザッパー 闇・斬 一列 - 回復手段は穣子なので被ダメには要注意。全体回復はあるものの最大HPの66%しか回復しない。 回復の水でも回復は可能だが単体なので他のメンバーがやられる可能性もある。 ブーヨと同様闇属性に傾いてしまうと強化してしまうため、ルーミアと幽々子のスペルは使わないこと。 撃破後イベントが発生し、2章『終末の時計塔』へ。(トロフィー「幻想郷崩壊!」) 混沌平原← →stage2 混沌世界 第一層 コメント 名前 コメント